摘要:2015年是中国ACG行业快速发展的一年,在今年腾讯动漫2015年行业合作大会上,腾讯影业CEO程武就提出了新的动漫产业商业模式——“二次元经济”。更多的人以各种方式参与到了ACG领域,相信各位学设计的朋友,特别是CG、影视方面的也有很多人是想要参与其中的。但是另一方面,动漫二次元产业的升温和兴旺,也引来一些造“坑”之徒,各位在二次元业界创业、投资一定要小心。今天我们就来谈一下二次元投资创业的十一大坑。
首先,有黑坑白坑之分,黑坑是很恶意的坑蒙拐骗大忽悠,白坑则是团队自身有缺陷可能导致危机。
黑坑大致有这些:空谈坑、伪造数据坑、伪造简历坑。
白坑也有这些:想当然坑、法律风险坑、主创“寄生”坑、一言堂/夫妻店坑、追风坑、落伍坑、老油条坑。
▼黑 坑
1. 空谈坑
这类人的手法高明,口才非常了得,特别熟悉中国人迷信迪士尼漫威皮克斯的心理。
比如某某娱乐,其CEO起初用的是非常洋气的英文名,之前的公司叫某某漫,找了个所谓前X威画师做合伙人,“深入研究”美漫模式打算搬进国内,然而对国内行业情况毫无了解。包装自己金牌团队放弃天价美金年薪,来到中国创业,情怀满满。
年初他们似乎融到了钱,还找某著名科技媒体发了PR稿。现在,那位CEO换了家公司,洋气的英文名不用了,改用中文名马甲行走江湖,依然是头头是道讲好莱坞讲IP,据说打算融资一千多万,要花5万元一分钟的成本做动画做IP,似乎还再次成功忽悠到很多不懂行的人。
对于这类人,吐槽君我的建议是一定要好好拷问他们:
如果你真有情怀,为何非得都由别人买单?
如果你有十足的赚钱把握,为何之前一点点成绩都没做出来?
如果哪天三文娱这种理论家说自己要做漫画做动画,找你们筹资,也得好好拷问一番,否则你也可能踩进他们的空谈坑。
2. 伪造数据坑
二次元创业的伪造数据有两种,一是刷外部榜单,二是刷内部用户数据。
大家对刷榜不会陌生,在四五年前移动互联网创业大热,做个App就能圈到钱的时候,刷榜现象就大有人在。后来有位猴哥,新浪微博@AppStore刷榜那些事儿 ,把大家都心知肚明的秘密捅了出来,还总结了六大典型流派:一杆子流、爆发流、周四-周五流、新版流、维稳流、无脑周期流。
@AppStore刷榜那些事儿 总结的刷榜模式,详细图文可访问
http://www.mobile20.com.cn/6-app-store-brush-list/comment-page-1/
几年过去了,造假创业公司和刷榜公司还在跟投资人跟应用商店斗智斗勇。在手游圈甚至进化出了自充值、找工会冲流水等高级形态。
刷激活、刷日活、刷在线……这些也都不罕见。各种App,为了发PR为了骗投资,与TalkingData、友盟、DataEye斗智斗勇斗得不亦乐乎,养活了一帮刷数据的中介公司,不管toBtoC,都做成了toVC——听说现在还有VC与App合谋的toBAT。
二次元有爱,但也不例外。
这类公司,投资人要多方验证数据,还要化身用户,比如注册个账号深度体验,比如去漫展观察。
(三文娱注,这里toB指的是做面向行业的服务,比如三文娱就是服务于ACG从业者的。toC是面向大众,BAT则是百度阿里腾讯)
3. 伪造简历坑
这个比较好理解,有的创业团队喜欢用大公司中高层或知名项目的光环来包装自己,粉饰经历,拔高履历,抬高估值和融资额。
比如某团队,合伙人中仅仅一个有二次元经验,号称在某知名漫画平台做过责编。人脉广的投资人稍一打听,他们就漏了马脚,其实只是担任过几个月的没带过项目的实习生而已。但人脉有限的可能就会被唬住,然后掉进坑。
还有个团队,合伙人之一写的是网易XX部门总监,可能有侥幸心理,认为大公司内部部门多如牛毛,人员流动也很频繁。但老到的投资人再曲折再辗转也会查个明白。
4. 老油条坑
这个嘛,业内老油条就那么几个,忽悠多年声名远扬,懂的人都懂的,呵呵。
哦,对了,有种人现在用另一个名字,“连环创业者”,他们成了职业融资的创业人,创业时只跟投资人打交道,为了投资人的喜好而不断创业,再呵呵。
5. 空手套白狼坑
还记得那个娶世界首富女儿的段子吗?
一个父亲找到世界首富比尔盖茨,说,我给你女儿找了一个老公。
比尔盖茨说,不行,我女儿还小!
爹说,可是这个小伙子是世界银行的副总裁!
比尔盖茨说,啊,这样,行!
这位父亲又找到了世界银行的总裁,说,我给你推荐一个副总裁!
总裁说,可是我有太多副总裁了,多余了!
父亲又说,可是这个小伙子是比尔盖茨的女婿!
总裁说,这样呀,行!
在影视行业,就有很多类似的骗局。
比如漫咖啡四大神兽的故事,有的骗子会在咖啡馆谈影视项目融资,范冰冰、黄渤、黄晓明、Angelababy四位演员必在PPT里列着的主演名单中。至于是真是假,就只能呵呵了。
动漫的某些方向也沾染了这种风气。比如给投资人展示的项目在资料上写着各种大导演、知名编剧、超级IP授权,但其实只是跟版权方见过面而已。
又比如某些人会利用各种自己没有的版权去找投资,如果投资人要求出具证明,可能的回答就是“帮着卖”。国产IP的版权就难以查证,日漫IP更是难上加难。
甚至有骗子拿着跟某老太太的合影,说是在某国家领导人的亲人的私密家宴,以此证明自己“上面有人”,能够撬动能量巨大的灰色资源,然后拿来置换投资或创业公司股份。
这些骗子往往有着极强的说服力和表达能力,有信息不对称优势。吐槽君我只能建议,如果没法验证那就绕着走,宁可信其无,不赚那个卖白粉的钱。
▼白 坑
6. 想当然坑
有的人在二次元圈待了很多年,要在某个方向创业,但是空有兴趣、做不适合他做的事,也是个坑。
就像手游火爆的时候,各行各业的人都涌进去,出现接近三万家研发商。其中很多,制作人完全没做过游戏,但是“特别喜欢游戏”、“什么游戏我都能玩”,所以拉了个小团队来做手游,然后变成了坑。
二次元也一样,有的微博上几十万粉的网红,没做过电商但是在淘宝京东买过东西,就来做二次元电商,投资人一问用户获取成本,他就讲乔布斯讲情怀。
可是,消费者的用户角度,和操盘一家公司的经营者角度,完全是两码事,这种想当然的角色错位,是比较常见的坑。投资人们应当多从创业本身去问那些人,比如怎么组团队,怎么看待产业的发展。
7. 法律风险坑
内容产业有种常见现象,就是创业者把上一家公司的资源拿出来做自己的事情。比如游戏行业把核心团队甚至代码带出来,比如动漫的工作室把核心创意和团队拿出来,前老板一般还拿他们没办法。
这种情况在一定程度上是有道德瑕疵的,而且随着知识产权保护越来越严,如此另起炉灶是会有法律风险的。
另一种法律坑就是三文娱报道过几次的被严打的盗版,有人说二次元创业的秘密无外乎“盗版”与“性”,太偏激了,那些靠盗版起家的平台,跑得快的还能洗洗白,跑不快的得蹲监狱,想走捷径的投资人要哭瞎。
8. 主创“寄生”坑
由于中国动漫行业早年面临是这样的情况:高昂的前期成本、糟糕的版权环境、低廉的电视播出费用,很多公司不转型早就撑不住了,能坚持下来的许多是靠一个母公司输血,比如建筑、房地产、教育、SP或电子公司。
这种情况会带来一个历史遗留问题:集团公司下属的动漫子公司,真正在负责创作的主创团队占股很小,这是非常严重的不稳定因素,付出与收获过于不匹配。现在IP热起来了,诱惑太多,说不定哪天核心团队就出走自立山头了。
9. 一言堂/夫妻店坑
在内容产业,很多公司开始时都是凭个人的想法跟兴趣爱好坚持,找兄弟或妻子,再找几个人干活,把事情做起来。
但是等他们有一定成绩了,需要融资壮大,这种公司治理模式和股权的架构就可能会问题。
一言堂/夫妻店的公司,如果主脑(或者按金融说法“一致行动人”)决策失误,就可能是毁灭性的打击。而且这样的股权结构,对家族集团之外的人才,也比较难有吸引力。
当然,一言堂/夫妻店有好有坏,奥飞动漫、华谊兄弟等等,起初都是这种模式。如果把它作为不投的理由,可能就没有好项目可投了,实在想投就得忍,然后引导朝着更利于公司发展的方向调整。
这种坑,比能力不匹配坑的风险要小得多。
10. 追风坑
有的风可以追。风口的方向是发展空间最大的方向,但大热方向也是竞争最激烈、失败率最高的方向。
有的风则万万不能追。
比如AR、VR,好几年前这概念就流行过,也有很多公司拿过投资,但是都死了。当时的环境太早期了,第一波浪潮来的时候,市场一片空白,进去就是个死。但到了今年明年,产业基础成了型,上下游的技术、推广、市场、用户,各个环节都有了突破有很多人介入,这时就有一定机会。
再比如HTML5游戏。五年前那些风光一时的公司,如今剩下几家?
风能不能追,有的时候是要看大势,要把产业研究透。
至于二次元,有很多的伪需求也被挖掘出来当作创业项目。很多投资人喜欢对标BAT,吐槽君这里就出道题了,二次元的BAT,大家认为哪种是真需求?
11. 落伍坑
“过时”也好,“江郎才尽”也好,内容行业永远是求新求变,观众/消费者的口味也一直在变,所以有的创作者注定会落伍。
某司今年投了很多家多年没出作品的工作室,有位投资人就说:大家就别期待了吧,是骡子是马总要牵出来遛一遛,有兴趣的话大家应该亲身去标的公司里看看,到底是什么问题导致难产。
这些工作室,是憋大招十年磨一剑,还是核心团队的创作理念过于超前或落伍、做不出受欢迎的东西,一看便知。
来源:微信公众号:三文娱(ID:hi3wyu)
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