也许,未来每一张画背后都是一段奇妙舞动!不再有画布的界限,而是更不受拘束的雕塑绘画!!
迪斯尼的传奇动画师GlenKeane示范了Google新开发的虚拟现实绘图软件「Tilt Brush」,宣传第一届的「未来如何说故事 Future of Story Telling」活动。这支名为《穿越纸面 Step into the Page》的影片上线短短五天就吸引了超过150万人次点阅,影响力非同小可。其实这项发明Google在2014年中就已经发表,只是当时并未引起注目,直到透过Glen Keane的代言影片,才让Tilt Brush的创意价值受到世界关注。
雕塑绘图 SculptPainting
Glen Keane子承父业,从小受到同是动画师的爸爸影响而爱上画画,当他成为父亲时,他也用过去爸爸教他画画的方式去引导儿子,这让他开始注意到绘画的核心关键:内心的真实感受与渴望,他想到过去工作时他常常希望能抛开画纸,更深入的与画笔下的角色一同感受,而正是那种追求与角色同步的渴望驱动他不断的「画」,最终成为大师级的人物。但是,他同时也意识到这种渴望在未来将会有所转化,新科技将让绘画变得更为完整,更多说故事的可能性。他提到:「我是一个动画师,一直相信我能够画出任何我所想象中的事物,也许未来将再也不是平面画图,而是雕塑绘画,这样的创作方式能让每一个内心仍保有童心的人,在创作时完全的自由。」
台湾参与 HTC Vive
影片中Glen Keane用来操作的虚拟现实系统是使用了台湾HTC的Vive装置,搭配Google的软件Tilt Brush来完成,因此HTC在官网做了非常详尽的专文介绍: 画出灵魂的轮廓 – HTC Vive 遇上迪斯尼首席动画师,几乎是逐句翻译,值得一看。
Glen Keane
曾经担任过许多迪斯尼「新黄金时代」(NewGolden Age)经典作品的首席动画师与角色设计,包括耳熟能详的《阿拉丁》、《美女与野兽》、《风中奇缘》、《小美人鱼》、《泰山》…等等,甚至是近几年《魔发公主》的Rapunzel公主也有他积极的参与。2012年时他选择离开了贡献38年光阴的迪斯尼,加入Google的ATAP(Advanced Technology and Projects)尖端技术研发团队,积极参与未来动画应用的各种可能性(延伸阅读:Duet 双人舞的互动故事)。
Tilt Brush
从Demo影片可以看出:用户可以透过计算机进行3D环境的基础建构,也可以像Glen Keane直接进行3D的空间绘图,操作都是经由手上的传感器做3D视角的控制(目前Google释出的套件Tilt Brush Gallery可以用手机来做感应),最后再由头上戴的虚拟实镜(VR)头盔中看到立体的结果(Glen Keane在影片中是使用了台湾宏达电HTC的产品Vive来操作,而Google也针对一般使用者开发了一套便宜的厚纸板VR装置3D Smart Cardboard)。
Tilt Brush的使用方法也非常容易,就是先选择一个「透视平面」,再画上笔刷图案,笔刷有十来种可以选择,包括一些特殊的荧光笔刷或是油画质感的笔刷,还有一些基础的3D特效可以添加,像是下雪或是火堆(感觉就是互动性超强的游戏引擎)。看起来相当有趣,未来也许透过工具的进步,人人都可以制造属于自己的虚拟世界。