备受公众关注的电影《邪不压正》已经上映一周了,豆瓣评分从一上映的8.2跌到了7.1分。关于这部电影的评论也呈现两极化的状态。《疯狂的石头》的导演宁浩称赞:“《邪不压正》是一部特别姜文的电影,特别电影的电影”。但也有观众表示,“不管是彭于晏的屁股,还是许晴的屁股,都没有成功的把我的屁股留在影院的座位上。”



其实,木木在电影一上映的时间就跑去看了,果然,像姜导说的一样,“彭于晏不是一般人,他的自律性非常强,这样的身材,就比古希腊雕塑还漂亮。”不得不承认,大家沉沦于彭于晏的的肉体是有道理的。但真正给木木我留下深刻印象的是这部电影的精致与唯美,是电影里让人真假难变的数字绘景画面。今天木木就给大家讲讲这部电影里的那些惊艳的场景。

01

工 程 量 最 大 的 一 项 工 作 ,是 还 原 1 9 3 7 年 的 老 北 平

这项工作的难点不是在于还原本的特效本身,而是难在制作团队得一版一版做出姜文想要的老北京风貌。“其中每一条街道的长度、每一座城楼的高度,甚至每一棵植物的种类,都得遵循老照片反映出来的样子,分毫不差。”

1937年的老北平剧照

1937年的老北平剧照


//到底怎么还原呢?姜文最初想到的是实景搭建,但是实景搭建的费用不仅昂贵,而且它打造出来的艺术效果和对真实历史细节都不够逼真,最终只能通过CG技术去实现。


为了达到姜文的要求,数字王国参考了日本绘制的北京市街道地图(1937年版),其中包含详尽的街道名称。但此图的比例误差较大,所以他又结合了NASA的卫星图,校正了建筑街道布局和比例。然后再将两者结合,还原出了全世界仅此一张的、比例精准且信息完备的北平城地图▼

北京市街道地图(1937年版)


随后,他们将地图的数据资料导入三维软件,得到当时的城区地形地势——拥有了这个“地基”,便可以在计算机的世界里建造北平城的电子沙盘了。

北京市街道地图(1937年版)三维图


但是,如果仅凭卫星技术是很难精准获取几千栋建筑物的高度和形态的,只能借助人工考据。为了最大程度的做到还原,数字王国特效团队还成立了专门的历史考据小组,以研究地标性建筑物的形态细节,以及那些未知的建筑物信息。

上至四合院屋顶中远景的墙体延伸、屋顶上的绿色植、城墙上的杂草,下至雪景、火焰与血液等微乎其微的细节,数字王国特效团队搜集并整理了20世纪30年代的北平城照片多达一万张,为老北平“搭建”了6.000栋房屋,“栽种”了超12.000棵树。这些考据工作的工作量足足花掉了小组成员三个月的时间。

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这种用绘画手段创作影片中所需但实地搭建过于昂贵或难以拍摄到景观或环境的技术称为Matte Painting技术,它常常会运用到电影绘景中,在传统领域划分上是属于特效技术。


02

片 中 的 大 部 分“ 雪 景 ”,是 导 演 姜 文 意 外 的 收 获 。


像姜文这样的拍片老手十分清楚,雪景的特效,很难做出好的效果的。但《邪不压正》里又有大量雪景,为此,姜文一度忍痛割爱,删掉了大部分雪景镜头。

但在看过数字王国打造的逼真雪景后,姜文当即决定“召回”那些被删除的镜头。因为即使将积雪模型放大10倍来看,雪体仍然保持表面颗粒分明,而逼真的纤维和尘埃同样覆盖在建筑物上。

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到底如何让雪的质感这么真实,如何让每一个脚印和奔跑时溅起来的雪花都达到如此真实质感?



特效团队为此专门进行了一段时间的测试“我们为了做这些镜头专门做了一片雪,每一个雪印都是实打实做出来的。每一片在月光下发光的雪它的每一个亮片都是方块的感觉,这是结合了另外一个材质才达到的效果。”除此之外,为了呈现出最真实地雪景,特效团队做了大量有关北平雪景调研,例如雪下了两三天之后会氧化,会有一些灰尘在上面,这个细节也在镜头中被还原。如果仔细看画面的话,雪屋顶上的雪会有一些氧化的小空洞,空洞的边缘是呈脏黑色。


03

这 部 电 影 里 , 还 有 很 多 姜 文 式 “细 节 控”的 地 方

(1)墨镜倒影

在剧情版预告片49秒处出现了前朝武人蓝青峰(姜文饰)开车的镜头,此刻的蓝青峰佩戴标志性的圆框墨镜,而数字王国对于影片画面的精细化处理同样体现在墨镜倒影中。

《邪不压正》情版预告片


但是这里特效处理的难点在于,它不同于汽车玻璃反射倒影的水平路径,正在开车的蓝青峰的头部有动作,人也在移动,移动轨迹还要跟随马路的颠簸,这两块小小倒影的运动路径变得很复杂。为此,数字王国还原了演员所见的三维动态路况,以打造严谨的倒影效果,力图让观众看不出一丁点儿破绽。


(2)金门大桥

类似这样的细节,在片中匆匆一瞥的金门大桥也可以找到。如果你看片足够仔细,或许会发现,李天然在金门大桥前跑步时,大桥的顶端仍在施工。


这是因为,金门大桥建于1933年至1937年间。姜文希望数字王国根据真实照片来复原金门大桥。团队众人随即进行了资料搜集,发现当时的金门大桥主体结构即将完工,个别缆索处于搭建中,于是便按照历史照片的样子,让它仅差一点即将完工▼

《邪不压正》金门大桥


(3)汽车玻璃窗的反射

涉及汽车的片段里,数字王国需要重塑背景环境中的钟楼并在周围“种植”草木,以及解决一个不易察觉的细节——汽车玻璃窗的反射。

在未经处理的原片中,玻璃窗上肆无忌惮地倒映着大量剧组工人员和拍摄器材,由此产生的尴尬在数字王国数字绘景(Matte Painting)艺术家的精心处理后得以消失,他们绘制了与该场景对应的四合院围墙,将其映射在玻璃窗上,完美避免了任何穿帮的可能性。可以这么说,这部片子的绘制效果完全可以与好莱坞相媲美。

//看到以上这些绘制细节,是不是很好奇MP艺术家们究竟如何构图?如何取景?如何搜索和运用素材?这项技术是不是很难掌握?

其实,MP技术不仅人人可学,而且这项技术适用的领域十分广阔因为MP技术除了可以应用刚刚上文提及的电影场景,它还可以应用到游戏场景、美术宣传、视觉合成等诸多数字艺术领域。只是MP技术进入中国的市场较慢,在国内市场的教学和教程都较为空白。这让许多对这项炫酷的技术感兴趣的朋友,学习找不到一个方向,自我摸索的成长速度实在太慢。

可能你有想过,如果有一位足够专业的老师愿意带着你一起学习那就好了。

现在就有这么一个机会,也有这么一位足够好的老师带着你一起学习这项技术。

这个老师就是安东尼老师。

安 东 尼 是 谁?


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关于安东尼,相信也有部分资深CG听过他。他是Matte Painting 现代技术应用的教父式人物,暴雪娱乐最资深的数字绘景艺术家及概念艺术家,从事CG艺术十二年,是行业最具资格的大神代表。

他毕业于加拿大雪尔顿学员的动漫专业,是以为绘景师,概念艺术家,主要参与电影、电视、游戏过场动画及场景制作。2010年,其入职于Blizzard Entertainment 公司,是公司特效团队重要的一份子,这个团队曾经就因为出色的特效作品获得过很多全球性奖项。他曾参与主导的项目有《暗黑破坏神》系列,《魔兽世界》系列。《星际争霸》系列及《守望先锋》系列等等,其参与制作的CG短片可全与电影级别相比较甚至超越了当代的CG技术。


安 东 尼 老 师 的 部 分 作 品

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