After Effects CC 2018版 After Effects 随附了许多新增的创新功能。

After Effects 引入了数据驱动的动画,其使用来自多个来源的数据文件。此版本还引入了可视键盘快捷键编辑器,用于快速添加和修改快捷键。表达式访问路径点使动画制作形式更加自由,且“通过路径创建空白”面板可以结合使用这些表达式方法,使表达式驱动的动画制作过程自动化。

此版本还包括一系列激动人心的其他功能:

·360/VR 过渡、效果和字幕

·GPU 加速改进

·动态图形模板改进

·团队项目改进

·Maxon CINEMA 4D 渲染器和 CINEWARE 渲染引擎更新

·适用于初学者的快速入门新体验。

以及更多功能。


1、After Effects CC 2018  新增功能:数据驱动的动画

ae_data_driven_animation

将各种来源的数据文件导入到 After Effects 中,以驱动应用程序内的交互式动画。您可以导入来自几乎所有可能来源(例如健身跟踪器、遥测数据和运动捕捉)或数据库(例如选举结果、调查结果或人口数据)的数据文件。这些数据文件可以用作素材,用于在 After Effects 中创建动画、饼图、滑块或创建高质量的动态图形。

数据驱动的动画

数据驱动的动画


2、After Effects CC 2018  新增功能:可视键盘快捷键编辑器

使用新的可视键盘快捷键编辑器更改以键盘驱动的编辑方式。通过使用简约的 GUI 和布局合理的键,分配和修改快捷键更快捷、更高效。

可视键盘快捷键

可视键盘快捷键


3、After Effects CC 2018  新增功能:通过表达式访问蒙版、贝塞尔曲线形状和笔刷笔触上的路径点

通过表达式访问蒙版、贝塞尔曲线形状和笔刷笔触上的路径点

现在,您可以使用表达式读写图层蒙版、贝塞尔曲线形状、“绘画”和“Roto 笔刷和调整边缘”效果的笔刷笔触的路径点或顶点的 x 坐标和 y 坐标。


4、After Effects CC 2018  新增功能:“通过路径创建空白”面板

“通过路径创建空白”面板

“通过路径创建空白”面板使您能够创建表达式驱动的动画,而无需自己编写表达式。该面板为每个路径和形状点创建空白。此脚本使用新表达式访问路径点来自动化对这些空白的链接,并创建交互式动画。

要了解更多信息,请参阅“通过路径创建空白”面板。


5、After Effects CC 2018  新增功能:360/VR 过渡、效果和字幕

360/VR 过渡、效果和字幕

After Effects 提供了一系列最先进的 360/VR 编辑工具。创建高品质 VR 作品、效果、字幕和无缝过渡,以增强沉浸式视频体验。

要了解更多信息,请参阅沉浸式视频和 VR 支持。

360/VR 支持

360/VR 支持


6、After Effects CC 2018  新增功能:GPU 加速改进

GPU 加速改进

现在,以下效果在 After Effects 中已实现 GPU 加速:

图层变换(位置、旋转、不透明度等)

图层运动模糊

双立方采样变换效果

定向模糊效果

使用 Premiere Pro Mercury GPU 加速 API 的第三方效果

要了解更多信息,请参阅模糊和锐化效果。


7、After Effects CC 2018  新增功能:动态图形模板改进

Premiere Pro 无需在同一台计算机上安装 After Effects,也可渲染从 After Effects 导出的动态图形模板。但是,在没有 After Effects 的情况下渲染具有一定的要求。

动态图形模板在导出工作流程中有两项额外功能:

验证:仅使用基本 After Effects 功能

验证:仅使用 Typekit 字体

动态图形模板现在具有脚本访问功能。

要了解更多信息,请参阅动态图形模板。


8、After Effects CC 2018  新增功能:团队项目 1.0 支持

团队项目 1.0 支持

团队项目 1.0 支持包括对自动保存功能的各种改进和其他改进。

自动保存改进:

现在,您可以在团队项目中浏览项目的自动保存版本。

您可以将团队项目的较低自动保存版本更改为当前版本。

您可以基于自动保存版本创建团队项目。

其他改进:

现在,After Effects 中的团队项目包括同步状态。

您现在可以从工具栏分配协作者徽章。


9、After Effects CC 2018  新增功能:Maxon CINEMA 4D 渲染器和 CINEWARE 渲染引擎更新

Maxon CINEMA 4D 渲染器和 CINEWARE 渲染引擎更新

After Effects 中随附的 Maxon CINEMA 4D Lite 已更新为版本 R19。

视口 OpenGL 增强功能、BodyPaint 3D 现在使用 OpenGL 进行绘画、更新了样条工具、实时 LinkTake 系统、视差效果、顶点颜色标记支持以及导入 Alembic 1.6.1 和 FBX 2017.1 文件。



10、After Effects CC 2018  新增功能:Maxon CINEMA 4D Lite R19

Maxon CINEMA 4D Lite R19

Maxon CINEMA 4D 渲染器和 CINEWARE 增效工具所使用的渲染引擎已更新为版本 R19。


11、After Effects CC 2018  新增功能:文本输入改进

文本输入改进

您可以使用新的文本输入改进更高效地在文本图层中输入文本。文本改进包括:

·在从右至左和从左至右文本方向之间切换

·字体连字和印地语数字支持

·简化了“文本引擎”选项以支持新的字符和段落选项


12、After Effects CC 2018  新增功能:字体预览和对“字体”菜单的其他改进

字体预览和对“字体”菜单的其他改进

“字符”面板中的“字体”菜单现在包含字体外观的预览。结合预览,新的“字体”菜单还可用于:

.将字体设置为收藏夹,并仅显示您最喜欢的字体。

.仅显示从 Typekit 下载的字体。

.选择字体系列的样式,例如常规、斜体、粗体、细体、倾斜等。


13、After Effects CC 2018  新增功能:适用于初学者的快速入门新体验

After Effects 通过快速入门新体验让您轻松开始第一个项目。

当您创建项目时,“合成”面板将显示一些按钮,用于创建合成或者基于素材创建合成。您可以直接单击其中一个按钮以继续工作。这个新的开始屏幕帮助您加快项目设置过程,这样便可立即开始制作动画。

“导入素材”对话框中有一个新的“创建合成”选项,它会自动将您导入的素材添加到新的合成。

快速入门新体验

快速入门新体验


14、After Effects CC 2018  新增功能:其他增强功能

(1)After Effects UI 使用新字体 Adobe Clean。

(2)After Effects 提供易于识别的消隐图层(启用了消隐开关的图层)。启用“隐藏消隐图层”选项后,消隐图层通过可见图层之间的粗线表示。

(3)使用支持 10 位的预览硬件(如 AJA Io 4K)时,After Effects 中的 Mercury Transmit 视频预览支持每通道 10 位颜色输出。在 Windows 上,您还可以使用辅助监视器进行 10 位颜色预览,前提是 GPU 计算机的 GPU 和监视器支持该颜色深度。

(4)“常规”菜单中的“打开项目时显示开始屏幕”选项已删除。

(5)与 Premiere Pro CC 最新版本交换时,来自 ARRI、RED 或 Sony 摄像机的视频素材重新保留自定义源设置。

(6)After Effects 不再自动安装 Character Animator CC。您可以从 Creative Cloud 桌面应用程序以及其他桌面应用程序安装 Character Animator。