作者是工作在洛杉矶迪斯尼公司的艺术家Luca Pisanu。参与过很多动画电影的概念设计工作,比如《海洋奇缘》、《恐龙当家》等等。下面我们一边欣赏大神的作品,一边学习大神总结的经验之谈吧。
Luca Pisanu
把作品都放在一起是件很不容易的事。因为这不是一蹴而就的事。在眼睛,感觉,嗅觉,设计等等方面的开发、历练过程需要数月甚至好几年才能练成的。辛苦的工作,一杯咖啡还有那漫长的夜晚,这些对于每一位艺术家来说都是再熟悉不过的经历了。经过多年努力的工作我突然关注在我身上所发生的变化:加强技能和把所有事做到最好。因此,我总结了一下十条个人经验。它可以让你在短期或者长期内改善你的作品。不论你是初学者还是专业人士,这几条都是非常有用的。
知识
用长远的眼光来看,你也许能感受到这个结论。知识是一切的开始。它开始在你的头脑中成形。你想象力中存储的视觉资源越大,你的想法就越好,就越丰富也更清晰。跟你这么说吧小伙伴们。走出去,到外面学习周围的一切,微小的细节,阴影是什么,那种颜色的光为什么会反弹呢?即使你生活在一个很无趣的社区,也要保持好奇的心态。你会得到很多意外的信息,并可以把它应用在你的工作中。所以呢,知识是构建一切想法的第一步,缺少知识就会灵感枯竭。
计划/研究
如若有什么特别着急的,就放下一切立马去画画,也别强硬的作什么计划了。因为每件事都是在尝试,因而没有什么是错误的。在某个时刻没有任何灵感时,就换种方式,换一种思路,试着抛砖引玉。这第二条小提示不会帮助你重现灵感,但它可以有助于你再创一个了不起的起点,最终得到满意的作品。我现在正在谈论的是开始制作前需要定制一个夯实的计划。任何工作开始前给我很多帮助的是,创建那一大堆微小的黑白缩略图,它可以让我在短时间内获得我想要的所有信息。
去网上搜集大量的参考,像什么设计,灯光,氛围,故事性的东东等等。然后分析他们,搞清楚他们好在哪里。将这些信息存储起来。以此类推,随着时间慢慢积累,你会发现有很多素材可以利用。
我想表达什么?这确实是个好主意么?
大家可能都遇到过这样的情况,花费了几个小时,甚至是几天和几周搜集的信息和思考的细节,最终却发现不是一个很好的灵感。我上面就是所说的计划和研究就是完美的开始。这两件事需要有很好的定力去执行才能成功,会让你成长为一个真正的艺术家和一个懂行的观众。花点时间问自己几个问题:在这个作品故事中前5分钟都发生了什么?之后发生了什么?在头脑中那个最好的动态姿势,是必要的么?等等。这些问题也只是众多问题中的一小部分,它可以让你首先确立一个强大的布局和可信度。然后,把这些东西让你最好的朋友看看,看看他们的看法。
思考塑形
视觉语言可以转换为形体。我们需要用放置在场景里的那些角色和每一样东西来训练自己的眼睛,观察构图。和谐的形体是至关重要的,不断的测试比例,软硬边缘,高度和体重等等。画面就是你的操练场,这些元素就是你的工具,把它放置在正确的地方就会按照你的想法讲述故事。而这些元素也是引导观众眼睛的焦点。
重要的是设计
设计是给你作品一个身份。一系列结合的信息,会为你的作品加分。为了能够有风格和改变作品的设计性,必须要了解现实世界中的事物。比如现实的照明原理,以及人物如何做出某些动作等等。好像有点墨迹了,我强调这个问题好几遍了,但这确实是关键。一旦掌握了这些东西,那你就可以随心所欲的驾驭它,建立起自己的个人风格,并且知道如何推进和避免出现错误。
价值,价值还是价值
我说的是价值观。正确的价值观会为你的作品赋予更多的深度。即使是最精细的绘画,最令人惊叹的元素和设计,如果价值观错误一切将不复存在。能量,信仰和影响力等等,总之你要不断的审视你的黑白稿。在不关注色彩,细节等的情况下,一个简单的草图其实是在绘制一个价值观。
适当休息
尽可能的多画多练,不断的刷新自己的创造力;但创作的同时也要学会适当的休息:阅读,摄影,散步,运动等等。作为一名大神级的艺术家,不仅要放飞自己的灵感,也要会潜意识的将每一项活动作为学习体验。当你从新回到工作时,工作效率也将会提高很多。
确定主题
你的想法需要有个强烈的焦点。这个焦点需要清晰可读,且不会给观众留下任何疑问。即使是用一些第三方的规则创作一些构图的玩乐作品也是如此。用元素围绕着主题,让你的眼睛去发现是否构图太拥挤或者太满。一个很好的练习,是从构图的边缘向焦点引一条跟踪线。确保没有任何东西妨碍自己的眼睛。
温度
对于讲述故事和吸引度的另外一个重要因素是我们所选择的温度。温度不能随意的确定。必须要选择一个能站得住脚的具体情绪。画出来是给人冰冷的赶脚么?还是一个充满邪恶的地域?还是一个给人以安全感的地方?我提到的这两点只是非常基本的情节。最大的难度是通过它来控制温度,并且能运用最常见的一种讲述一个完全相反的故事。夸大现实,不要被一天中饱和的阳光色彩所迷惑。要学会自由的驾驭光感。
回头看看
在考虑了上面所有的问题之后,许多的初学者看到他们学习成果时还会遇到一个问题是:不知道该什么时候结束。其实这并不是什么坏事,但有时候事情达到最好的临界点后应该及时停止,去迎接下一个项目。了解一下作品中你所要表达的所有要点。伙伴们,一定要适可而止,然后把它放在宣传媒体上,慢慢欣赏回味自己的大作。鼓励自己~从每一件作品中吸取知识,开启新的征程。