AAA工作室发布FurryBall RT 1.1,其最新的更新是基于GPU的渲染制作,加入了实时降噪过滤器,实时后期处理,并支持更多的玛雅的高级功能。
此更新将按照旧的编号系统已经FurryBall 5.1,但AAA工作室当选 的重命名软件FurryBall RT 去年7月重大更新,下面的核心代码的检修。
降噪等新的后呈现调整:
在更新的主要功能是一个新的实时降噪滤波器,上图中所示。
像新的RenderMan的降噪功能,它消除噪声的光线追踪渲染,使用户能够使用较低的采样值,导致更快,但嘈杂的原始渲染过滤器,然后清理。
FurryBall 5.1还引入了一些其他的交互过程后调谐图像,无需重新渲染,包括发光,色差和曝光。
相机的胶片门,门的分辨率,安全操作和标题领域现在也可以显示在视口中。
此外,FurryBall RT现在支持Maya中的一些先进的功能,没能到5.0版本,包括和XGen Bifrost; 而 FurryBall灯现在可以显示在Maya的视窗2.0。
AAA工作室目前正在运行的论坛的一项民意调查,这样其他的功能来实现下一步。