为了进一步探索VR在城市设计、建筑、风景园林、房地产等领域的应用,经过半年多的研发,又为设计师和甲方做了一款VR软件——D-Bridge,全面升级设计师的VR使用体验和汇报方式,能够将常用的Sketchup模型直接转换成VR漫游模式,满足设计师在空间中随意走动的需求,同时配合研发的汇报模式,在设计者和甲方之间建立一座桥梁,而且目前免费试用哦~



  D-Bridge中VR场景漫游

  设计师为什么需要VR软件?

  

  首先来分析下设计行业的痛点是什么?

  A. 设计师与甲方,两条永远不相交的平行线

  设计师与甲方很难用同一种语言进行交流,这种语言叫做“平面图”,阅读平面图需要丰富经验与空间想象力,但这种能力有行业壁垒,即时在设计师内部都有巨大的水平差异,所以甲方看不懂设计师画的图,设计师摸不清甲方的意思,甲方和设计师只能对着一张CAD平面图和几张效果图反复讨论、反复修改,生命不息、改图不止……

  B. 效果图套路深,我要回农村

  那么设计师只能把平面线条画得飘逸一点,彩平填得酷炫一点,选几个特定的角度出几张美美的效果图,去说(hu)服(you)甲方,其他地方得过且过,设计细节上更是来不及推敲,能ps就不建模,让效果图公司改设计,最后问题甩给了施工图和施工队,结果只能呵呵,拿着这样的方案去施工你心里慌不慌?我也是设计师,反正我是慌的。

  C. 设计师与VR之间难以跨越的鸿沟

  目前我们的设计工具仍然是“二维”的方式,虽然VR技术这种“三维”的方式确实能够起到辅助设计功能,但如何能让设计师真正使用起来?现在面临的问题是,设计师进入VR领域的门槛太高,因为使用的软件无法直接与VR对接,设计师还需要花大量的时间和精力,再重新学习Unity 3D,Unreal Engine 4这些虚拟引擎工具,本来每天加班忙成狗,学习成本还这么高,感觉身体被掏空。

  

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  D-Bridge操作流程

  有VR设备使用流程

  step01

  点击VR模式,选择需要导入模型。

  (100M模型导入只需10秒以内)

 

 

  step02

  配戴上VR设备,直接在场景中进行虚拟漫游

  (运行流畅,漫游不卡)

 

 

  无VR设备使用流程

  step01

  点击无VR模式,选择需要导入模型。

 

 

  step02

  直接用键盘或进行漫游并把全景图导进手机

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  那么,我们解决哪些设计中的痛点?

  我们搭建了一座连接传统设计工具与VR虚拟世界的“桥”——“D-Bridge”,通过这座桥,设计师可以将自己的Sketchup模型一键导入,直接转换生成VR虚拟场景,通过配戴上VR头显设备,就可以像玩CS游戏一样在自己的设计模型中直接漫游,在设计阶段就把可能出现的问题解决掉,没有设计盲区,从此腰不酸,腿不痛,画起图来也有劲了。

  A. 多人协同

  先抛图描绘一下汇报场景,看看我们是怎么使用D-Sketch和D-Bridge的:既能让设计者带领在座的甲方身临其境体验不同的场景,也能让甲方走进模型自由漫游整体规划,看到三维空间,了解局部构造。让甲方乙方带上VR眼镜走进同一个空间、用同一种语言讨论方案,身临其境,把设计理念全方位的展示在甲方面前,大大提高沟通质量和效率。

  D-Bridge一对一汇报模式


  

  1.只需一个万元笔记本和数千元的VR头盔(可无线),设计师便可在虚拟世界中撩甲方了。

  


  2.把电脑和设备放在一个背包里,一个背包就能行走天下

  D-Bridge的多人模式目前主要还是用在方案协同推敲,至于多人汇报还是比较推荐D-Sketch的新功能。还在测试,大家可以多拍砖。

  D-Sketch一对多模式

 

 

  1.汇报者通过自己的手机或者PAD控制讲解内容和节奏,这种回报方式不需要任何额外的硬件,只需要自己的手机和纸盒子就可以实现。

 

 

  2.可多人观看,拿手机的人控制切换场景,其他人跟随体验

  B. 传统设计流程的可视化优化

  以城市设计为例,目前的设计流程是“现场调研→方案草图→CAD→Sketchup建模→确定方案”,整个流程存在的问题是前期现状和最终方案表达不够直观,导致方案多轮反复的修改和调整。

  而D-Bridge软件的介入直接对传统设计流程进行优化,可以一边在CAD中描绘方案,一边在D-Bridge中实时VR看到方案的展示。同时还可以把无人机采集的现场三维数据可以与设计成果相叠加,形成完整的可视化方案模型,提升了整个设计流程的可视化程度。


  

  首先,使用我们自己研发的CAD插件,可以输入用地属性和相关地块的容积率。


  

  然后,CAD成果可以自动导入SU实时查看当前容积率下的城市模型。



  最后,将SU模型一键导入D-Bridge,好啦,你可以随意玩了。

  地面跑

  屋顶跳

  空中飞


  实现多维度多视角观察当前城市设计成果,如果不满意怎么办,简单动动手指头,我们再建一座新城。

  风景园林行业应用

  多义景观-四盒园项目模型


  建筑行业应用


宜昌奥体中心

  地产行业应用


万达综合体项目

富力体验中心项目

  室内行业应用

 

室内某项目


  除此之外,还能在设计教学,生态工程表达、道路桥梁设计、施工现场指导等方面进行应用。

  如果你没有VR设备,没关系,可以启动“CS模式”,通过键盘的“W/S/A/D”控制行走的“前/后/左/右”,“Q/R”控制鸟瞰中飞行的“升上/下降”,“空格”控制“跳跃”,真的就差一把AK47,就可以在自己设计的模型里打CS了,捂脸。

  C. 设计辅助,方便推敲

  D-Bridge有光照模拟功能,建筑大师路易斯康曾说过:“建筑是逝去的光”,年轻的安藤忠雄曾在罗马万神庙里待上一整天,就是为了观看并学习光在空间中的变化,后来他设计了伟大的光之教堂。D-Bridge拥有模拟光照模块,设计师可以简单快速的调整环境光,直观感受光影在设计中的微妙变化,推敲优化方案。


光照模拟


  拍照功能,一键截图保存本地,领导或甲方在VR场景里可以随时提出问题并截图保存本地,及时反馈给设计师,降低沟通成本。

  

拍照,导出全景,漫游,飞翔等


  D. 降低VR的准入门槛

  提到VR,很多设计师会以为设备会很贵、电脑配置要很高,其实不然,市面上60多毛爷爷的笔记本电脑就可以顺畅运行,显卡在GTX970以上就能顺畅VR漫游,而专业的VR眼镜也就是一台iphone的钱。所有设备加电脑都可以放在一个书包里,外出汇报拎包就走,乃设计师外出汇报,居家旅行之必备。

 

 

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  D-Bridge软件的主要特点

  快速简单

  软件设计的初衷就是为了实现SU模型向VR模式的快速转换,所以SKP文件无需任何手动处理,只需要一键操作,就可以直接导入轻松体验VR,不分版本不用转格式,不用增加物理碰撞,不用自己附材质,D-Bridge将整个过程完全自动化了,直接就能在模型中漫游,推敲方案的合理性,并快速与甲方进行沟通,而且也适合高校教学使用。

  运行流畅,漫游不卡

  D-Bridge有极好的优化机制,使漫游过程无比顺畅。100M的SU模型不但可以几秒钟瞬间载入,而且使用过程也不卡,在SU里换一个角度要等半天的模型到D-Bridge却可以自由飞翔。熟悉SU的同学一定也受够了那一停一顿的画面了吧,在这里不用担心刷新率不够的问题啦。

  草模输出

  基于快速转换的原则,我们的软件没有增加复杂的渲染、贴材质、打光等功能,因为根据我的经验,即使随便贴贴材质、种种树、再渲染一下少说两三个小时就过去了,而SU本身就是为了快速表达和推敲设计方案,因此其他的功能反而成了累赘,影响工作的效率,如果还需要更好的效果,那就是专业渲染软件的事情了,相信现在的效果已经能够满足大部分设计师之间、设计师与甲方之间的沟通需求。

  VR软件与插件之间联动

  D-Bridge软件与D-Sketch插件之间形成联动,当使用D-Sketch插件需要更高质量的VR全景图时,电脑会自动调用D-Bridge软件进行生成和渲染,满足设计师对更高质量全景图的需要。而且在D-Bridge软件中也可以拍照生成全景图,并通过手机+Cardboard的方式进行查看和批注修改。

  关于上线时间及价格

  D-Bridge软件将于6月上线,中英文版本同时发布,感兴趣的小伙伴可以关注DreamDeck跟踪动态。