就在近期,Pixologic宣ZBrush 2021.5版本更新发布,相信很多朋友都想知道ZBrush 2021.5版本增加了哪些功能。



ZBrush 2021.5版本介绍


ZBrush 2021.5版本在ZBrush 2021基础上增加了一些新工具,主要应用和编辑表面细节,其中有全新“厚皮”系统,仅用于修改雕刻的表面层。

ZBrush 2021.5版本还更新硬表面建模工具集ZModeler。Sculptris Pro,其动态镶嵌系统,以及对象操纵和渲染。

ZBrush 2021.5中的新功能都在复制传统雕刻中可能出现的各种表面效果,从而模仿真实粘土的行为。


ZBrush 2021.5新功能


01
厚皮系统


ZBrush 2021.5版本的厚皮系统模仿了使用热源软化油基粘土表层以使周围的细节滑动的新系统。

启动厚皮系统之后,只在模型的表面层雕刻,并不影响到本身的基础形状,因此可以在角色模型中添加皱纹等细节,并随意擦除。

厚皮系统还可以与任何标准的ZBrush笔刷配合使用,并自定义雕刻层的厚度,这使得我们可以确定笔划深入或建立表面的距离。

在控制表面细节方面,ZBrush 2021.5还增加了与厚皮系统配合的其他几个功能,比如能够确定表面细节幅度的新对比系统。

我们可以通过“变形”子面板中的新“对比度”滑块进行全局调整。或者可以使用新的ContrastTarget和ContrastDelta画笔手工绘制效果。

该功能在3D打印模型中特别有用,它可以加深表面细节,使模型打印更清晰,而又不会改变底层雕刻的风险。


02
ZModeler


ZBrush 2021.5版本也更新看ZModeler硬表面建模系统,添加了“切片网格”选项,可以将边缘直接切成多边形网格。

除了控制网格的拓扑结构外,还能够将其用于生成表面形式:在网格表面上切片一个封闭区域,将其转换为PolyGroup,拉伸或凹陷整个组。

默认情况下,ZBrush会自动沿着这种方式创建的新边缘创建折痕。

2021.5版本还增加了新的折痕最短路径选项,该选项沿着连接网格表面上两个点的现有最短边集创建折痕。

新的集成式Curves Helper工具可将ZSphere链转换为引导曲线。外部的Curves Helper脚本已集成到ZBrush的Stroke调色板中,该脚本使我们可以将ZSpheres链转换为曲线。


03
SmoothAlt笔刷


ZBrush 2021.5版本添加了新的SmoothAlt笔刷,该笔刷可以平滑模型表面,比Smooth笔刷效果更好。该笔刷已经作为画笔公开。


04
Preview AO


ZBrush 2021.5版本更新了实时渲染模式Preview Render中的新Preview AO选项,使用Preview AO,可以将环境光遮挡应用于预览,使雕刻的凹陷区域变暗,突出显示表面细节。

其中还在预览渲染(BPR)系统中增加了新的滤镜“径向覆盖”,该滤镜可以模仿照亮模型的光轴效果。使得我们可以控制“轴”的方向和半径,也可以与其他滤镜堆叠在一起。



05
迷你HD


ZBrush 2021.5版本的动态镶嵌系统Sculptris Pro可用于隐藏的几何体。

这可以隔离模型的一部分,使用Sculptris Pro向其添加表面细节,然后再次显示整个模型。Pixologic将其描述为“迷你HD”模式。

除了上面介绍的功能之外,ZBrush 2021.5版本更新了一些画笔,以及一些不常见的功能帮助我们快速雕刻。


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