今天,小虎推荐给大家一款极好的软件——iClone-3D,它是一款实时的3D动画制作工具和数字导演工具。iClone-3D不同于其他3D工具,它为影片制作爱好者提供更方便的即时影片预览和草拟影片场景。其独特的实时动画引擎拥有快10倍的生产速度让你无需等待想要看到的影像。它还拥有强大的演员系统、环境素材、视觉特效、拖拽式编辑、物理模拟和微软的Kinect运动捕捉设备对接等功能。目前最新可升级到6.03版本。
软件特性:
1 实时生产
iClone预设由演示台、布景、演员、动画、媒体和输出部分组成方便您在故事创作的时候可以轻松地分配资源。在3D预览窗口简单拖拽角色、道具或纹理直接到任意场景,然后使用直观的发明来轻易地控制对象以便于编辑。新型可停靠的iClone Qt用户界面现可适应您的工作方式,提供三种层次的字体,UI大小可以适应不同的分辨率要求。使用新的内容管理器,您不仅可以轻易键入搜索目标项目, 也可以创建自己的自定义文件夹来放置所有相关内容方便日后访问。还有很多时间轴的改进,如内幕新闻,多轨编辑,和能让你更加准确便利管理对象的缩放视图。
2 吸引人的角色
欢迎这些新品牌,时尚的one-mesh G6角色为通用的变体而设; 设计一件衣服能符合不同体型,以及关节在运动时平稳。随着脸部网状拓扑技术的发展,不仅可以改变角色的外观,还可以使面部表情更加流畅自然。使用专业工具创建纹理和完善纹理,使得皮肤细化地更逼真。通过使用碰撞形状编辑、角色现在可与在场景中的其他物理对象相互作用。此外,我们还保留了经典的G5和更多的非人类角色选择。
3 真实的运动
易于预览和记录脸, 以及使用独特操纵引擎的身体动作。使用音频同步创建生动的面部动画或使用运动键编辑器改善表情。然后使用HumanIK和运动层编辑自由控制身体动画, 让您能立即申请为独特的风格特征。设置路径约束来指导演员的运动行为,或者通过让他们看相机或移动目标赋予其意识。
4 模块化的阶段
iClone提供现成的构件系统,用户可以使用它来轻松地构建独特的城市风光和/或内部空间。用户还可以通过结合地形要素,天空,水,草和树,创建自然环境。交互式的天空工具可以应用于任意项目,并带来移动云, 昼夜照明。此外,升级版的SpeedTree资源包括更多可见的详细的植物,无缝的LOD,以及风力控制和时间轴。
5 相机与光
iClone 6中,您可以直接拖动光来照亮场景道具,或快速重复光源。通过在工具面板中使用新的光工具,您可以将调光器来改变亮度,在色调调色板设置光温度,或者应用闪光效果。你可以自由管理多达30种不同摄像机使用相机开关跟踪时间表,并且您可以使用预览编辑场景摄像机同时使用迷你窗口跟踪它出现在其他定制相机。你甚至可以使用运动曲线在动画相机缓入缓出,设置聚焦范围创建景深效果,或改变镜头剧烈的眩晕效果。
6 视觉效果
在做低面模型模型实时,表面平滑提供更好的定义,不牺牲系统性能。Toon着色器能帮助你轻松地把3D图形变成一个2D卡通细胞着色。与FX,你可以呈现并创建关键性视觉效果,像颜色调色,镜头模糊,素描或黑色和白色。用先进的灯光效果打造一个增强的和独特的气氛,像HDR、IBL和AO。产生惊人的实时粒子效果与预设库和发射器来控制烟雾,火灾和爆炸。
7 动态材料
用多种结构渠道来创建逼真的视觉表象,如:分散,模糊,碰撞,镜面,发光,反射,混合和位移。你也可以将视频结构插入选择频道,并制造一个实时3D到视频创作效果中。通过内置的物质引擎,您可以很容易地添加动态结构行为到现有的iClone材料中,与数以百计的物质材料库兼容。得益于镶嵌技术,您可以通过使用位移地图实际操作几何形状模型,在不增加多边形计数的情况下赋予更多的细节。
8 物理模拟
在你制作的场景中柔软的布料是用来挂、摇摆或旋转运动的。您可以使用灰色地图来确定哪个布是被布料的物理结构约束,哪一部分是自由的或是由骨骼皮肤控制。风的控制还包括在没有关键帧的配合下,给你的布料表达飞行行为。结合物理身体碰撞系统,动画角色拥有飘逸的头发和裙子,没有多余的网状渗透,因此看起来更有吸引力。对于刚体物理,新引入视觉约束系统使得它更容易设计复杂的机械结构,使其容易管理项目之间的关系。除此之外你还可以给自己设计的物理动画设计提供身体转动和定向驱动。
9 渲染和输出
你可以快速切换实时渲染模式之间最佳的视觉质量和更快的编辑性能。给视频生产者一个超过视频合成的高弹性,iClone也在alpha通道提供选择导出图像序列,以便iClone 3D场景或虚拟人物可以以后很容易沉浸到其他媒体。视频输出支持各种格式包括AVI,mpeg - 4,对WMV 4 k超级高清视频输出。3 x3超级取样选项提供无闪烁的视频出口中很少见到其他实时渲染引擎。