动感十足的插画作品,总会被很多人所喜欢,所以今天为大家分享下一些动感十足的人物插画绘制实战案例经验,希望能够帮到大家。
先来看看这个Sports Girl插画作品:
人体结构
下面为大家分享新的人体比例测量方法、草图的绘制,以及寻找人体动态曲线。
人体比例
在测量人体比例时,通常都会以头高为单位去测量身体,Paul Richer博士将人体比例分为7.5单位长度来表现体型匀称的人物,利用头的高度去测量人的身体比例。
还有一种方法,就是Robert Beverly Hale的人体比例测量方法。这个方法利用颅骨尺寸为基本单位去测量人体比例,与骨骼比例更匹配,在绘制人物动态时会比较准确。这里介绍一些简单的人体骨骼名称。
骨盆底部距离为2个或2个半单位,因为男性与女性的骨盆体积与比例都不同。女性骨盆相较于男性短而宽,所以可以为2个单位长度。
男性大转子之间距离为两个单位,骨盆宽度为胸腔宽度,10根肋骨要和髂前上棘对齐。女性骨盆宽度为2个单位,不与胸腔对齐,大转子之间的距离也更宽。
当了解人体的比例系统后,在绘制人物时将盒子比例放进去思考,盒子的绘制方式可以调整人体比例是否合适,帮你找到人物的大体结构。
当然,这个比例也不是绝对的 ,最大的区别点在于骨盆的高度不同,有的骨盆加上头躯干则刚好会是 6 个盒子单位,有的则会呈现出 6.5 个盒子单位。大部分情况下采用 6 个盒子单位和 6.5 个盒子单位都能满足正常的绘画需求。
下面是简单的草图类型。
盆形:利用简笔画方式将胸廓和骨盆的样子画出。
上面单纯的线条会使人物看起来很僵硬,在绘制动态时要注意观察并分析人物动作。
身体的动态曲线决定人物是否具有动感。在绘制动态线时要使用曲线,不要使用直线,线条运动能使画面看起来更灵活。同时要使线条简单,沿着躯干与腿、手臂的长度。使用最简单的线 C、S 或 I 的曲线组合,减少复杂的线条。如果你不太熟练的话可以找一些人物照片作为练习。
保证人物平衡感
保证人物平衡感,首先要考虑人物重心。在站立时,人体重心一般在身体正中面上第三骶椎上缘前方 7 厘米处,男性会比女性的重心高一些。
男性重心高度大约是身高的56%,女性则大约为55%。重心大致参考位置为肚脐。
构思与绘画
案例主要以26个英文字母为展现形态,大部分灵感来源于运动项目。在构思人物形态时,可以先根据主题去联想一些关键词,并搜索相关动作参考,之后再构思场景画面,将人物融合进去。
下面以画 Sports Girl 系列的 J为例:
在绘制字母之前先把了解并选择运动项目,这里选择了排球。再搜索素材,选择素材时要选比较有力量感和动感的参考图。
先在真实的参考图中找出人物的动态线,定出人体的头身比和动作关键点,注意人物平衡与重心。在骨架的基础上画出人物身体,再一点点画出人物。
将人物动作改成和J接近的动作,动作修改要基于正常的运动原理和人体结构,所以要搜索大量的素材观察练习。
对草图进行变形,调整头身比例。要跟着人体曲线动态结构走,将画风和人物动势进行归纳变形。在绘制形态时直接绘制,之后再进行比例上的微调。因为已经在草图阶段确定好了人物的骨架,所以可以将人物变成你想要的人物风格。
使用钢笔工具勾出形状并调色,一般绘制的草图跟最后呈现的画面不完全一样。因为在上色中会有新的想法,草图只是定一个大概的画面方向或人物形态,在上色时要思考和尝试怎么表现画面。
最后使用添加光影等方式刻画细节。动态线是画面中最重要的一个元素,有了动态线的装饰,整个人物看起来有力量感。