摘要:日本动漫《火影忍者》中的男主鸣人,其实是个名副其实的外挂王。他不仅是在《火影忍者》里,在整个动漫业界都是出了名的,特别是后期,一茬接一茬地更新外挂,有的挂用几次就不用了,直接去用更强的挂。
今天就盘点一下,那些年鸣人曾经用过的外挂,啊不,曾经变身过的战斗状态。
不可控九尾形态
九尾模式是一开始就出现的战斗状态,借助九尾的查克拉,鸣人可以获得自愈能力以及增强攻击力的BUFF。可是一开始的九尾模式是不可控的,鸣人情绪激动或者愤怒时,九尾的查克拉会从封印中泄露出来,等到尾巴长到4尾后,基本鸣人就已经失去意识,单凭本能在行动了。
虽然这个战斗形态缺点多多,但却是陪伴我们时间最长的模式,“4尾后失去意识”虽是缺点,却也能让鸣人做出平日里做不出的战斗动作。老火迷们对这个战斗状态的印象应该是最深刻的。
仙人模式
也许是岸本认为老让鸣人这么暴走会降低读者们的兴奋点?于是他设计了仙人模式,并将其作为一种可控的战斗状态放在了鸣人身上。仙人状态的鸣人看起来威风凛凛,特别是修炼归来第一战就直接对上了佩恩六道,让人热血沸腾。可那场战斗的结局却饱受争议。
仙人模式后,鸣人依然被逼到九尾形态,甚至达到了8条尾巴,然后鸣人封印里的波风水门出来打了个酱油,然后鸣人恢复了,然后鸣人找到长门真身,一通嘴炮解决问题。老实说,后面这个发展,不太惹人喜欢……但仙人模式这个战斗状态还是可以的,持续时间也算长。
可控型九尾查克拉模式
跟奇拉比一起训练后,鸣人获得了跟九尾平等的地位,甚至有点驯服的意思,终于可以明目张胆地跟九尾伸手要查克拉了。这时的九尾模式已经可控了,变身后的鸣人像个小太阳,浑身都是燃烧着的查克拉,肚子上的封印也具现化成了符号。然而也是从这里开始,鸣人开始极速换挂的旅程。
按理说这个状态应该也要持续一段时间的剧情才能再开发新的状态。可是岸本等不及了……没过多久就又给了鸣人九喇嘛模式。
九喇嘛模式
头上长两个角、身上图案更多一些、服装更迎风飘扬一些……这就是九喇嘛模式。虽然看着跟前一个战斗状态差不多,但岸本确实说这是新的挂、更好用的挂。它确实更好用,但变化不大的外观和更新换代如此之快的频率,让人有点无法接受。
六道仙人模式
还没适应九喇嘛模式呢,六道仙人模式又来了。这次咱们鸣人直接以忍者创始人为原型变身了!这个外挂是最终外挂,但这个形态给我的震撼远不及最初不可控的九尾形态。
这可是真外挂啊!不是手里剑!手里剑你咻咻咻地射出去3把,你还可以回村买三把,外挂不一样!外挂是最后王牌!如果使用王牌就像使用手里剑那样频繁,王牌就失去了自己的震撼力……强大是需要对比的,初期鸣人虽有外挂,但总是在绝境中使出,而且损耗巨大,这才衬托出外挂的强力。
对了还有一个不是战斗形态,但是绝对可以算是外挂的战术,那就是逆后宫之术。这个绝对是个大招啊,直接就能放倒查克拉之祖辉夜...
当然最后还是要提下鸣人的终极外挂——嘴遁,这种不费一点查克拉的外挂真的是太方便了,随便说说就能收获各种强力队友,你说不是终极外挂是什么?
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