今天为大家提供可在XYZ轴上对图像进行随机切片分割制作的AE脚本工具:Slice it Up
v2.1,该脚本可以在AE中对对象进行随机切片分割效果的制作。我们可以通过输入数值,将素材分切成任意数量的切片,Slice it
Up脚本还提供可以从X、Y、Z三个位置上进行自定义调节的效果控件,还可以对蒙版进行角度设置。脚本特点: ✪ 可创建无限数
今天为大家分享Send To Unreal插件,该插件是Epic官方开发的Blender和UE4同步插件,支持静态物体、骨骼物体、动画等,可以帮助大家省去Blender导出文件到导入UE4的过程。插件发布到现在半年多,更新还算频繁,截至目前最新的1.6.3版相比刚发布时已经修复了不少bug,也加了一些新功能,比如1.6.0加入了导出时自动合并子物体,1.6.3加入了支持StaticMesh的插槽导
今天分享Timeinpixels插件,主要包含了 False Color、Nobe Color Remap 和 Nobe Display这3个插件。1、Nobe Color Remap该插件可以对你想要的颜色进行控制,Nobe Color Remap
可以在不牺牲质量的前提下简化后期制作过程,可以体验到更清晰、更精确的结果,以减少制作过程中的麻烦。2、False Color Plugin 3这是