C4D直接导入3dmax模型文件插件MaxToC4D

C4D直接导入3dmax模型文件插件MaxToC4D

应用介绍

MaxToC4D是一款可以让你将3dmax模型文件直接导入到C4D中的c4d插件,与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器。

MaxToC4D.jpg

MaxToC4D插件介绍:

有了它你就再也不用担心max如何导入到c4d中去了,相信很多人饱受MAX模型转换之苦,MAX模型在目前来看是模型资源最多的,虽然C4D模型也不少,但像C4D之家网站一样的规模的C4D模型网站却没几个,有些模型想用MAX的,还要去安装MAX来转换,不是贴图丢失就是版本不对打不开。

虽然目前max to c4d这个插件还在收费,但我感觉还是非常不错的,你值得拥有!当然希望CINEMA 4D能关注到这个插件和这个功能,将它集成到软件中岂不美哉?

在C4D中一键直接打开3DsMax文件,支持灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质。还在饱受折磨的Max用户,现在立刻马上投入C4D的怀抱吧!


MaxToC4D安装方法:

拷贝对应版本的C4D插件到Cinema4D\plugins C4D插件文件夹

用管理员身份运行Max,将3DsMax文件夹里面的MaxToC4D.mzp文件拖拽到max窗口

打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝

应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行


,插件,Cinema 4D

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