Nuke插件:景深焦点优化特效插件Peregrine Labs Bokeh 1.4.2 for Nuke 7, 8 本插件是由PeregrineLabs机构出品的Bokeh高效优化NUKE插件Peregrine Labs Bokeh。 Nuke 2017年06月06日 3052 浏览
Nuke里的包围曝光合成节点---BracketStacker (&source!) 放假归来,下午下了个把包围曝光拍摄的多张照片合成出一张层次比较明显的一张图片的一个Nuke Op(本来想写的是Focus Bracketing的但发现效果不是很好),用的最简单的方法既亮度越接近0.5其权值越大,和专业的混合软件比差距还是比较大的…… Nuke 2017年06月07日 3168 浏览
Nuke案例笔记:色彩匹配节点思路 首先利用node.sample()自带采样功能对整个画面逐像素采样,把采样函数写的比较灵活,可以定义一个采样族,即把整个画面分成若干块,逐块采样,很大程度上减少了采样工作量。 Nuke 2017年06月06日 3271 浏览
NUKE节点参数预设 今天做练习的时候忽然才发现了这一功能,觉得自己实在迟到太久了。不过这一功能确实很方便很好用,也许很多人都已经知道了,那我就自我分享一下罢了。 Nuke 2017年06月05日 3356 浏览
Nuke脚本小技巧 批量设置read的节点与勾选raw data 如何能够每次导入素材都自动把raw data选项勾选上 好像设置里并没找到这个选项?或者把是别人已经合成好的工程文件中所有的内置素材全部都勾选上raw data? Nuke 2017年06月05日 3406 浏览
Maya-Vray-Nuke 深度合成图文教程 Vray3.0 for Max中最让人兴奋的一项功能就是Exr2.0的支持,也就意味着Vray可以输出Deep通道了。这给CG的后期制作、渲染提供了巨大的便利特别。 Nuke 2017年06月07日 3410 浏览