Nuke入门:界面及基础操作 Nuke的界面及基础操作相关要点:认识Nuke界面和面板总览;节点的操作,包括创建、连接、调整及组织;文件的输入及输出渲染;时间线与FrameCycler回放控制。对Viewer视图的控制,对常用操作有一个初步的介绍。 Nuke 2017年06月05日 17641 浏览
Nuke:keylight 抠像小记 主要使用了keylight节点和primatte节点配合使用。使用keylight节点扣除绿幕,得到的效果不够完美。 Nuke 2017年06月05日 4221 浏览
nuke应用:擦除威亚有哪些思路? 在影视剧的后期制作中,擦除是必不可少的工作,在擦除上耗费的时间也是比较多的,但是如果有自己的一套方法,就可以达到事半功倍的效果。擦除也是非常考验对于软件使用的基本功。擦除的方法有很多种,在不同的公司,使用的软件和方法也有所不用,大家可以来分享下自己在擦除上的心得。 Nuke 2017年06月05日 6951 浏览
NUKE:通道抠像 我们在抠除一些蓝绿背景素材的时候,除了使用我们常用的一些 抠像节点以外,我们换个思路,用最简单的方法,用最基本的节点来提取RGB通道,来进行抠像的操作。 Nuke 2017年06月05日 4615 浏览
NUKE插件:边缘融合(EDGEBLEND)和灯光包裹 (LIGHTWRAP)自定义节点 在Nuke后期电影合成中使用频率最高的功能就是,边缘融合和灯光包裹,今天推荐给大家的这两个自定义节点仅仅是打包成group组的形式不用安装,拖到Nuke中就可以使用。这两个自定义节点相对应Nuke自身的节点要灵活很多,如果不满足你的需求你可以拆组使其更加完善。功能介绍就不用我多说了很简单。 Nuke 2017年06月05日 11047 浏览