游戏市场的火爆,带来了百万人才渠口,所以游戏3D建模师是时下热门职业之一,每款游戏都必不可少的模型设计岗位,更是供不应求,高薪难聘,那么如何抓住机遇? 这就需要你及时的学习行业最新的技术,而在3D游戏模型制作这方面没有太多的捷径,练习是最重要的。
下面这套《异星战枪》写实3D游戏模型制作全流程教程将从概念图稿讲起,从概念一模型一贴图一渲染,全流程展现,哪怕你是模型新手,都能够快速掌握游戏模型创建全流程,真正提升能力。
一、教程介绍
本套《异星战枪》写实3D游戏模型制作全流程教程为一套武器模型制作全流程教程,教程分为两部分——建模和贴图。
在建模部分,讲师将详细讲师如何运用Maya、Keyshot从头开始制作外星武器,除了演示其高效的建模技巧外,还会分享一些自定义的Maya脚本,以提高工作效率。
在贴图部分,你将学会如何运用Substance Painter、Maya、V-Ray 为外星武器上贴图,从贴图绘制,着色技巧,到光照效果调节,全流程无删减。你将从在电影及游戏行业中工作12年的建模老身上学到整洁高效的建模技巧。
二、核心知识点
1.模型创建部分
运用Maya、Keyshot从头开始制作外星武器演示高效的3D游戏模型建模技巧,分享自定义的Maya脚本。
关于《异星战枪》3D游戏模型制作教程学习视频,可点击这套教程:科幻枪械《异星战枪》游戏模型创建全流程教学
2.贴图绘制与渲染
设置UVs、着色器、专业的Vray光亮文档从Substance 输出贴图,在Vray中进行渲染。
三、教程亮点
1.行业一线大神十余年工作经验沉淀
教程结合了讲师13年的工作经验,你能够学到详细的3D游戏模型制作技巧,通过自定义的Maya脚本提高工作效率,并展示贴图制作全过程,进而完成高品质的游戏模型。
2.全流程展示+工程文件辅助
课程从概念图稿讲起,从概念一模型一贴图一渲染,全流程展现,翼狐网将提供所有步骤的工程文件,哪怕你是模型新手,都能够快速掌握游戏模型创建全流程,真正提升能力。
3. 多软件组合完成高端效果
在建模部分,将运用Maya、Keyshot从头开始制作外星武器,除了演示其高效的建模技巧外,还会分享一些自定义的Maya脚本,以提高工作效率。
在贴图部分,你将学会如何运用Substance Painter、Maya、V-Ray 为外星武器上贴图,从贴图绘制,着色技巧,到光照效果调节,全流程无删减。你将从在电影及游戏行业中工作12年的建模老将身上学到整洁高效的建模技巧。
4.和工业光魔 Darrell Abney交流模型艺术
与国际大咖随时交流,只有正版才有的福利。
四、教程参数
1.作者:Darrell Abney - 达雷尔·阿布尼
2.课时:22个课时,约7个小时
3.适合学员:游戏建模初学者/3D模型师
五、通过本教程的学习,你能收获什么?
1.领会工业光魔高级生物建模师的建模经验
2.掌握游戏建模的详细操作流程及实用技巧
3.学会多软件高效配合完成模型创作的方式
4.学习将制作出来的模型用于游戏的过程
六、讲师介绍
Darrell Abney,达雷尔·阿布尼,在ILM 担任高级生物建模师,之前是Laika Studios的高级建模师,曾经为电影《通灵男孩诺曼》(Paranorman)和《盒子怪》(The Boxtrolls)设计主要角色。曾在伦敦MPC公司担任高级建模师时,参与制作《哈利·波特与死亡圣器1 &2》(Harry Potter and the Deathly HallowsI&II)、《纳尼亚传奇:黎明踏浪号的航程》(Chronicles of Narnia)和《罗宾·汉》(Robin Hood)。
除此之外,在去MPC伦敦办公室工作之前,曾在索尼娱乐工作了4年,期间负责Playstation 3的角色设计,以及其他广告项目。
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