我们在网页中插入视频时,有没有发现,当视频未播放之前播放窗口黑乎乎的甚是难看,那么能否在视频未播放之前先预设一些图像呢?下面给网友们介绍两种增加预设图片的方法。


一、从视频中获得图像

  

从视频中获得,主要是让视频跳到所需要的帧,然后暂停播放。下面请看在wmp与rm中的代码示例:


Window Media Player:


1、首先在BODY中添加wmp的控件:


<object id="WMVplayer" height="300" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">


<param NAME="AutoStart" VALUE="-1">


<!--是否自动播放-->


<param NAME="url" value="video。mpg">


<!--播放的文件地址-->


</object>


2、其次在HEAD中添加js代码:


<script>


var obj,obj1;


function stopWMVplayer()


{


if(document。getElementById("WMVplayer")。Controls。currentPosition>=1。1)//如果当前位置超过1。1,则停止播放,并且清除stopWMVplayer函数的执行;否则继续运行stopWMVplayer函数。


{


document。getElementById(“WMVplayer”)。Controls。Pause();


window。clearTimeout(obj);


}


else


{


obj=window。setTimeout("stopWMVplayer()",10);


}


}


3、再次为body添加onload事件:


<body onload=” document。getElementById("WMVplayer")。Controls。currentPosition=1;stopWMVplayer();”>

RealOne:


1、首先在BODY中添加rm的控件:


<object classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" name="RMplayer" width="300" height="240 id="RMplayer">


<param name="AUTOSTART" value="-1">


<!--是否自动播放-->


<param name="SRC" value="flower。rm">


<!--播放的文件地址-->


<param name="CONTROLS" value="Imagewindow,ControlPanel,StatusBar">


<!--指定哪些控制可见-->


</object>


2、其次在HEAD中添加js代码:


function stopRMplayer()


{


if(document。getElementById("RMplayer"。getPosition()>=1100)// 如果当前位置超过1100,则停止播放,并且清除stopRMplayer函数的执行;否则继续运行


{


document。getElementById("RMplayer")。doPause();


window。clearTimeout(obj1);


}


else


{


obj1=window。setTimeout("stopRMplayer()",10);


}


}


3、再次为body添加onload事件:


<body onload="document。getElementById('RMplayer')。setPosition(2500);stopRMplayer(); ">


二、从外部获取图像

  

前面主要是从视频中获得某个图像,那么我们如果需要从外部获得一张图片然后显示到窗口中,又是怎么完成呢?


Window Media Plyaer:


1、首先在BODY中添加wmp的控件:


<object id="WMVplayer" height="300" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">


<param NAME="AutoStart" VALUE="-1">


<!--是否自动播放-->


<param NAME="PlayCount" VALUE="999">


<!—控制播放次数-->


<param NAME="url" value="movie-pic。gif">


<!--播放的文件地址-->


</object>


2、其次在HEAD中添加js代码:


<script>


Var obj;


function WMVplayer()


{


if((document。getElementById("WMVplayer")。PlayState=="1"||document。getElementById("WMVplayer")。PlayState=="2")&&document。getElementById("WMVplayer")。url。indexOf("movie-pic。gif")>0)//当视频文件为图像文件时,并且播放状态为暂停或停止则开始播放视频文件


{


document。getElementById("WMVplayer")。url="video。mpg";


window。clearTimeout(obj);


}


obj=window。setTimeout("WMVplayer()",10);


}


</script>


3、再次为body添加onload事件:


<body onload="WMVplayer();">


RealOne:


1、首先在BODY中添加rm的控件:


<object classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" name="RMplayer" width="300" height="240 d="player">


<param name="AUTOSTART" value="-1">


<!--是否自动播放-->


<param name="SRC" value="movie-pic。gif">


<!--播放文件地址-->


<param name="CONTROLS" value="Imagewindow,ControlPanel,StatusBar">


<!--指定哪些控制可见-->


<param name="LOOP" value="true">


<!--是否循环播放-->


</object>


2、其次在HEAD中添加js代码:


<script>


var obj;


function RMplayer()


{


if((document。getElementById("RMplayer")。GetPlayState()=="4"||document。getElementById("RMplayer")。GetPlayState()=="0")&&document。getElementById("RMplayer")。GetSource()。indexOf("movie-pic。gif")>0) //当视频文件为图像文件时,并且播放状态为暂停或停止则开始播放视频文件


{


document。getElementById("RMplayer")。SetSource("flower。rm");


window。clearTimeout(obj);


}


obj=window。setTimeout("RMplayer()",10);


}


</script>


3、再次为body添加onload事件:


<body onload="RMplayer();">  


其实Window Media Player与RealOne中功能的实现原理基本是一致的,只是一些实现方法的语句不同而已,希望大家在使用时有所注意,关于两个播放器的其它语句的具体说明这里就不再多费口舌了,大家可以通过网络进行搜索。


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