上图是只有color map效果。
上图是添加了normal map的效果。
链接节点很简单。将一个texture或者surface color节点链接给fit (界定一下范围,也可不使用fit,这主要看自己的normal)链接给transform(转化normal map的空间,from object to camera)之后添加一个normalize,最后链接到lambert或者light model或者其他节点的normal(nN:normal)。凹凸自己添加即可。
nuke中对比左边是只有color map 右面是color map + normal map。可能差别不是很大,仔细看还是有差别的。