这个方法是C4DR16提供的工具 :UVPeeler UV剥皮器,这个UV拆分工具非常适合拆分管状的模型。

  1、先建立一个模型。在顶视图,用贝兹建两条曲线。




  2、在透视图,建立一个多边形曲线,添加一个扫描对象。选择所有曲线,优化一下,点差值为统一,数量为7.



  4、转入BP UVEDIT界面。把UV标签拖入有窗口。发现系统自动展开的不错啊。

  (这是因为NURBS建模方式,UV排列非常整齐。真正的NURBS曲面模型是不需要UV展开的,因为它本身用的就是UVW坐标系统)




  5、点击 SHIFT+C 出现命令窗口。输入UV ,发现UV剥皮器,把这个命令拖出到上边。(由于没有保存,下次再用,图标就没了)



  6、选择边模式,按U_L选择一条边。(告诉剥皮器,将延这个方向拆开)



  7、点击应用。这个工具真的好用。



  8、UV贴图区域,左上角坐标为0,0,右下角为1,1 ,水平为U方向,向下为V方向。这个工具都是中文的,自己试一试。例如,把U一致调整为100%。




  9、它还有个功能就是分段拆分。如下选择边。



  10、点击应用(它是一个独立的工具哟)



  11、模型被拆分为三段。



  12、分别选中,看一看。



  13、按照方向,对拆开的UV按照顺序摆放。



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