建模部分:
螺丝由四个部分组成
下面开始制作模型
先建立一个圆柱体,之后将面数调整为6个,变成一个六面柱。
在顶部加上一根线
* 参数如图
将圆柱变为可编辑模式(快捷键C),进入面模式,选中中间的六面,使用挤压工具(快捷键D)将这个面向下挤压。
然后切换到点模式,按CTRL+A,选中所有的点,右键,选择Optimize(优化)将多余的点去掉(保证每个面之间是只有一个点连接)
转换到线模式,选中顶部,底部的四根线,使用倒角工具(快捷键M-S)建立倒角,让物体看起来更加真实。
之后为物体添加一个平滑工具(也可以不添加,根据个人喜好)
下面开始做螺丝的螺旋部分
建立两个圆圈,一大一小,小的在大的下面。
利用克隆工具将圆圈复制20个左右。