首先,祝大家万圣节快乐,紧跟上个教程PS制作万圣节南瓜灯的思路及步骤详解,我们的第二个万圣节主题教程。
其实合成教程出多了,技巧性的介绍就没什么新的东西了,主要是熟悉PS工具还有对症下药的快速使用,这里仅仅是个教程不作商业用,就没有花很多的时间去细化和添加元素装饰。希望P友能通过这个教程再次走过一个合成流程。
我们的最终效果图:
下面教程开始,首先是素材抠图
南瓜
比较个性的骷髅
将2个素材融合到一起,这里的规则就是先体融合,后色融合。不难理解,字面意思。
结构上它们就合成了。(这里就是蒙板擦拭,不停的改变笔刷的流量和不透明度,黑白色反复切换,来让融合更加的柔和就行。有些锐利的地方就可以用精确的选取控制,钢笔工具等)
然后根据南瓜的颜色,我们用“色相饱和度”选择“着色"来给骷髅调色让它更加的贴合;
这步调色完成之后。我发现南瓜的左脸比较的违和。偏亮了,所以就要对这个区域来进行处理。
这里用蒙板来控制。
合成之后又发现。2张素材的锐化程度不一。我对于南瓜进行一定程度的usm锐化。让它的纹理也变的清晰起来。
然后来进行一些光影匹配,让空间感体现出来。这里我们来制作剑的投影(投影的制作最好2到3层,暗到明的柔和过渡)钢笔勾画大概形状然后用高斯模糊,调整透明度来处理。
制作背景,看我们的图层,大家应该都能看出来做了些什么吧
之后在根据自己的喜好和想要的风格来调色就可以了
最后我们再来制作一下这个南瓜头的地上投影。这里可以多复制几层来做层次,制作方法和剑的影子是一样的。
添加眼睛。看图层大家就能懂了吧。工具有高斯模糊,混合模式为”滤色“来做光感。注意记得新建一层,用红色笔刷来刷一下眼睛上方的南瓜梗的红色晕染。
差不多这样就把整个主体完成了。
提亮主体。我看了之后还是觉得面部有些暗。这里有个快速的处理方法。就是盖印一层,调整混合模式为”滤色“,新建一个羽化边缘的椭圆蒙板来控制出面部以外的区域。
添加一些装饰元素。就完成了。
成品图:
(作者:P大点S)
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