这篇教程的难度不大,就是费点时间。主要的心思是花在图层混合模式的抠图和变形工具以及水花笔刷的运用上,由于用的工具较多所以需要对工具相对熟练。
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最终完成的效果图:
素材图片:
步骤1、拖进来沙发后用魔棒工具去除白色底。尽量拉宽拉大画布后,拖入木地板素材,复制2个排列且合并后,用扭曲工具调整成透视效果。
步骤2、用矩形选框工具拉出一个长方形背景墙,然后添加杂色。
步骤3、按快捷键C,拉出合适位置,裁剪。
步骤4、给沙发增加一点阴影,打开图层样式设置。
步骤5、按快捷键U,选择圆角矩形工具,然后新建空白图层后拉出大小2个圆角矩形。
步骤6、按快捷键A,选择了黑箭头的路径选择工具,然后框选2个圆角矩形后,点右键,出现右键菜单,点击“建立选区”命令。填充褐色后,添加一点杂色,图层-图层样式,将该选区生成立体的画框样式。
步骤7、拖进瀑布图像,用矩形选框工具选取瀑布部分,ctrl+C做进画框里。
步骤8、回到瀑布素材界面,复制该图层蓝通道,计算-正片叠底,增加对比度后选取白色区域,其余删除,留下瀑布水流。
步骤9、粘贴进来瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周围的杂色块,然后用变形工具调整瀑布的水流走向,上窄下宽,呈现出弧度。
步骤10、调整好后可多复制一层增加厚度。然后用不同的水花笔刷刷出喷溅效果,俺这里刷了3个水花样式,大家可以自行掌握。水花笔刷在本贴的最后面免费下载。
步骤11、拖进来宽瀑布,复制蓝通道后计算-正片叠底,选取白色区域,其余删除。回到RGB面板后,变形工具调整瀑布。色彩平衡调整颜色。
步骤12、复制4个水波图片,排列后合并。
步骤13、用扭曲工具调成透视效果,滤色。
步骤14、调整亮度对比度,使水波显得更洁净。然后用软橡皮擦擦掉水波边缘,使水波呈现中间清晰且密度大,边缘稀疏渐变的效果。然后再复制一层水波,大笔刷橡皮擦擦掉近处,保留沙发底下一些水波,这样会显得沙发落水处水量大,厚实。完工后,合并所有图层,按快捷键C,拉大画布,做个边框效果。然后再给墙角做个脚线,画框处做个阴影,基本就完工了。
最终完成效果图:
总结:希望大家能喜欢这篇教程!最后非常感谢大家的阅读!
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