在动画设计中,C4D与AE是最常用的软件,了解熟悉C4D与AE能够让我们制作出更加精美的动画,那么你知道如何使用C4D与AE制作动画呢?下面的教程以《电路板芯片》动画制作为案例,帮助我们掌握动画的基本制作流程。
1、C4D+AE动画制作案例教程介绍
在本系列的课程当中,帮助新手快速熟悉操作C4D界面以及常用工具,并利用C4D软件制作简单的模型,案例会从简单到稍微有点难度,慢慢进行过渡一步一个脚印,在模型完成后,会学习一款操作简单而功能强大的渲染器软件octane,并且结合AE后期渲染动画。为学习者全面展现了电子芯片镶刻动画的完整制作思路和流程方法。
课程适用于三维设计师,设计院校学生及设计爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
2、AE如何制作定格动画
1、把照片按定格序列导入AE。
2、按Ctrl+Alt+G打开素材解释对话框(Interpret Footage)在帧速率选框(Frame Rate)更改帧速率。
3、按Ctrl+N建立新的合成(Composition[Comp]),选择需要的窗口大小和帧速率:标清选择PAL D1\DV,高清选择HDV/HDTV 720 25或HDTV 1080 25,更改长度为你定格动画序列改完帧速率后的长度,点OK。
4、把素材拖到新建合成(Comp)的时间线里,按S,更改序列的大小以符合窗口;
5、导入音频素材拖放到时间线,按数字键盘0来预览动画。
3、动画制作需要注意什么
一、注意动画显示的速度
要把握好动画显示的速度,也就是帧数的多少。有时候,动画设计者想很好的体现出动画里物体的位移,颜色或者形态的变化,但是这个变化速度可能会出现令人不满意的情况。动画制作公司根据以往的经验,发现这个原因主要是由于忽略了动画中所体现的东西和真实世界的变化速度存在着一定的误差。因此为了解决这种状况,应该要把这个误差计算在内,重新进行规划和安排。
二、注意利用循环动画的形式来体现动画中物体的变化
发现有些设计者为了突出自己良好的动画制作功底,在体现物体的变化时采用多种不同的角度和图画来展示,这样虽然比较了很多,但是也耽误了工作时间,也增加了工作量,其实动画制作公司介绍此时采用循环动画的模式就足够了。例如利用三四张图的彼此循环来突出弯腰鞠躬的动作就可以了,不用每一个动作都设计到。
三、注意掌握并运用夸张与拟人
夸张与拟人是动画制作中常用的艺术手法,许多优秀的作品无不在这方面有所建树。因此,在进行动画制作过程中,需要发挥想象力,赋予非生命以生命,化抽象为形象,把人们的幻想与现实紧密交织在一起,创造出强烈、奇妙和出人意料的视觉形象,才能引起用户的共鸣、认可。实际上,这也是动画艺术区别于其他影视艺术的重要特征。
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