Octane渲染是很有名的渲染工具,它的任务是让画面看起来更真实,而艺术家、设计师的任务是凭借自己的艺术造诣让画面不仅真实,而且好看。
下面的教程就是两者之间的桥梁,让艺术家拥有物理的思维去操控工具,创造出不仅真实,而且还好看的画面!
1、Octane渲染器基础学习教程介绍
教程详细讲述了最新版本的Octane在Maya当中的几乎所有功能。包括购买安装,材质系统,内核系统,灯光系统,摄像机系统等所有知识。是一套物理渲染器学习指南。在这里你不光可以学习Octane,你甚至可以用所学到的东西来帮助你理解所有的物理渲染引擎。并且采用最新的工具与PBR流程,利用Substance等工具,帮你整理出一套符合Octane渲染思路的工作流程。
教程里涵盖了大量学习渲染时所会用到的理论知识,这些知识并不是枯燥的物理概念,而是真正对接所有物理渲染引擎的重要参数,我们利用这些概念再去使用相应的功能的时候,目的性就会大大增高。在这里你不光可以学习Octane,你甚至可以用所学到的东西来帮助你理解所有的物理渲染引擎。并且采用最新的工具与PBR流程,利用Substance等工具,帮你整理出一套符合Octane渲染思路的工作流程,真正让Octane用于生产。
教程里搭配多个案例进行实操演示讲解,会从光源基础理论开始分析一步步深入到材质系统方面的知识,讲解基础同时也会穿插多个案例进行分析讲解。
教程适用于灯光渲染师,CG从业者,LookDev艺术家,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
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2、无偏差GPU物理渲染器——octanerender
octanerender是世界上比较快的无偏、频谱修正GPU渲染引擎,渲染的质量和生产速度可比任何渲染器。不像其他后处理denoisers,噪声抑制器的频谱上操作AI内部感知模型和场景数据的引擎。域特定AI denoisers帮助和容量、玻璃、折射、景深和运动模糊,减少渲染时间50-100X在嘈杂的场面。
octanerender4于2018年11月21日正式宣布4.0版本正式发布上市。可以快速渲染的几何形状完全从存储器核心 CPU, 以最小的速度损失。加速光采样,实时跟踪发射时间点在6-10倍的速度gainsin场景或多点与灯关,交互式地经过降噪AOV。
这是一套Octane for Maya渲染器完全教学课程。本教程详细讲述了最新版本的Octane在Maya当中的几乎所有功能,包括购买安装,材质系统,内核系统,灯光系统,摄像机系统等所有知识,Maya的MASH的少部分知识,Substance的少部分知识,大量的关于物理渲染的知识。是一套物理渲染器学习指南。
3、课程讲师介绍
讲师:王占骉
讲师参与项目作品
主要从事动画电影的材质贴图工作。擅长绘制各种风格高精度贴图、渲染灯关、材质方面的工作。先后在世纪彩蝶,追光动画以及完美世界任职高级材质贴图设计师。
参与的动画电影包括有:《小门神》、《兔侠传奇2》、《茶宠》、《宇宙护卫队》、科维人、《鱼儿动起来》等。
4、通过学习本教程,你能收获到什么?
1.Octane for Maya渲染器渲染应用技巧
2.学会Octane材质系统,内核系统,灯光系统应用
这么好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!
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Octane for maya 渲染基础讲解结合案例完全教学
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