随着玩家对游戏画面的需求不断提升,画面更为华丽,效果更为突出的次世代网游越来越受欢迎。使得次世代网游制作人才也开始已逐渐成为业内炙手可热的新宠儿!你想要学习次世代游戏场景模型制作吗?下面的教程满足你的需求,一起来学习吧!
1、次世代游戏场景模型制作教程介绍
本教程详细讲述了最新游戏场景制作流程方法,涵盖Maya低模创建、zbrush高模雕刻、Maya拓扑低模、UV拆分、法线烘焙、Substance Painter贴图绘制、渲染后期以及导入游戏引擎unity中实现第一人称场景漫游。本次教程里涵盖了大量不同种类的模型制作技巧,例如:角色雕刻,木头雕刻,道具武器雕刻以及石头雕刻等。课程会详细讲解涉及到工作中的制作技巧与经验,以及重要的知识点都会给大家详细剖析,都会一一分享给大家,学到真正的干货技巧。
本教程涵盖了几乎所有现在最主流的次世代游戏制作技法,涵盖了大量不同种类的模型制作技巧,例如:角色雕刻,木头雕刻,道具武器雕刻以及石头雕刻等。课程涉及到软件有:maya,Substance Painter,zbrush,unity,Adobe Photoshop让小白也可以制作出属于自己的次世代作品。
课程适用于游戏从业者,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
2、次世代场景制作用什么软件
1、3D游戏开发一般要涉及的三维建模和编程。
2、三维建模,一般采用3DSMAX,MAYA,并结合PHOTOSHOP做贴图处理。
3、将三维模型可以导出形成专用格式文件。
4、采用C/C++/VC++编程,结合DIRECTX SDK或OPEN GL SDK,开发三维游戏。
3、通过学习本教程,你能收获到什么?
1.掌握独立制作次世代游戏场景模型的技能
2.学习ZBrush雕刻高模和用Maya进行拓扑
这么好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!
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