我们在制作电影、游戏的时候,往往会遇到没有素材的情况,这时候就需要创建一些场景。大型场景地形是如何进行设计的呢?在下面这套教程里,你将全程跟随顶级场景设计大神,从基础部分开始学习3D地形创建的整个流程。


  1、场景地形设计与创建教程介绍

  本套课程中重点讲解场景地形的设计思路以及创建的基础,意在使用World Machine, Blender,Vue and Photoshop,进行一步步的创建地形的技巧以及注意事项。




场景地形设计与创建


  本套课程有34个课时,你将学习地形构图的基本知识,并学习如何利用你在本课程创建的资产提升你的技能。你将掌握软件的使用,继续提升自我。同时涉及到的知识点,也能为你学习数字绘画和VFX奠定一定的基础。


场景地形设计与创建


  课程中讲师除了对创建基础、贴图纹理、生态系统资产创建的讲解外,还将辅于工程文件,为你的学习效果保驾护航,相信你一定学有所获。

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  2、如何设计与创建场景地形

  1:前期构思

  场景制作前的构思与构图。

  2:创建地形

  用World Machine创建地形与场景。

  3:最终渲染

  创建地形完成后,导入PS进行最终渲染。这些都可以在教程里学到。


  3、课程讲师介绍


场景地形设计与创建

讲师:Alessandro Mancini


场景地形设计与创建

  讲师作品欣赏


  Alessandro Mancini在场景设计、游戏地形创建、等有独特的经验,负责过Obscura Digital创建杜拜未来度假村的渲染图,以及 为互动性公园创建一些3D场景,、有丰富的知识和经验。拥有多年的工作经验的他,使他有很大机会担任Sevenfold Films的首席景观设计师。


  4、通过本教程学习,你能收获到什么?

  1.熟悉大型自然场景的创建流程


场景地形设计与创建


  2.学会运用World Machine创建地形及资产


场景地形设计与创建


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