现在游戏制作行业非常热门,使得很多人都想要学习游戏道具模型制作,但是这个很不好学,需要有专业的案例教程才能够快速熟悉掌握,下面有一套教材,可以帮助你快速学到然后手绘游戏道具模型。


  1、手绘游戏道具模型制作教程

  本套教程是手绘游戏模型制作教程,教程包括3ds max低模制作,UV拆分,bodypaint手绘贴图绘制。


游戏道具模型制作


  Bodypaint 3D是一个图像编辑应用程序,主要用于为手绘游戏或漫画模型贴图绘制,通过让您实时查看工作结果,您可以在创作过程中获得一些自由这套教程在技法上包括游戏低模面数布线方法,游戏UV排布技巧,木纹材质绘制,骨头材质绘制,毛发材质绘制,金属材质绘制,羽毛材质绘制等。


游戏道具模型制作


  案例将从原画分析拆解、模型搭建、模型UV拆分、贴图绘制和色调材质区分讲解,到最终效果调整,以及BodyPaint 3D无与伦比的稳定性绘制了巨大,高度细节的纹理,独特的工作流程功能使其成为创建游戏纹理的理想选择。

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  2、本课程适合适合零基础学员吗?

  适合,本次课程讲的是一个手绘游戏装饰物的小案例。将会从最基础讲起,只要跟着老师一步步的学习,是没有如何问题的。


  3、游戏道具模型如何设计

  一:拿到原画后,先看轮廓剪影,从正面推测出侧视(和顶视)的立体关系。

  二:局部拆分制作,最后再合并。选择最适合自己的方法。

  三:拆分,使厚度起伏需要层次感,对模型进行整理。

  四:UV拆分

  1、平面投射:把uv凌乱的放在一个框里。

  2、拆解:按照运算不出错,不拉伸,容易摆放省空间的原则进行拆解。

  3、运算:可以解决uv的拉伸问题。

  4、摆放:细节多的可以放大,细节少的缩小,空间利用率最优先,接缝问题其次,绘制顺手最次。

  五:要注意填充背景色,还要确定光源方向,确定光源冷暖。


  这门好的教程不学习就可惜了,让我们一起学习该教程吧!

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