| 游 戏 角 色 是 游 戏 的 代 言 人 |
判断一款游戏的好与坏,角色设计通常占比较重要的地位,而有创意的角色通常会让人永记在心。正因如此,角色就像是一根导火线,吸引着观众的眼球,成为游戏中最亮眼的地方。
例如《魔兽争霸》的古尔丹、《生化奇兵:无限》的扎卡里·康姆斯托克、《最终幻想》的克劳德·斯特莱夫等等。
《魔兽争霸》的古尔丹
| 角 色 设 计 师 是 角 色 的 缔 造 者 |
游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。可以说,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位。正因如此,让无数游戏设计师纷纷向往角色设计。
《魔兽争霸》
| 创 造 思 维 误 区 |
那么,你知道吗?
你跟大神之间的差距或许只差一个设计思维呢?
近几年,游戏产业的迅速发展,尤其是网游产业的异军突起,直接导致出现了行业内部的“快餐化”。而在游戏角色设计方面的研究,却关心如何制作出数字模型以及后期的制作效果,忽视了对角色创意方法上的研究,因此陷入了技术大于创意的误区。
那么,我们在设计角色的时候,要知道AAA级别游戏下的角色制作要求到底是什么?
《血之复仇》
| 3A 级 别 游 戏 的 角 色 制 作 要 求 |
AAA级别游戏(通常发音为“triple A game”)是一种非正式的分类,用于制作和分发由中等规模或主要出版商发型的视频游戏,有着A级资金投入、A级游戏质量、A级广告投入及包装宣传,如此标准下对角色的模型精度、面数、绑定、造型设计都是高要求。
《丧尸围城2》
你知道吗?现在很缺乏3A级别的游戏制作人才。
在未来,我们对游戏的质量的要求越来越高,我们需要的是有更好的体验的游戏。一个好的游戏设计师出来需要有较高的技能以外,还需要有良好的设计思维。那么我们在创作中需要注意哪些问题呢?我们又需要从哪些方面进行思考呢?
| 跟 着 大 神 学 高 端 技 术 |
Gavin
Insomniac Games的首席角色设计师。
Gavin在XboxOne上发布了《日落过载》。
《生化奇兵:无限》中的首角色设计师
《丧尸围城2》、《大棒球联盟2》以及《诅咒》
中的角色设计师,
并为《恐惧2》和《龙腾世纪》做出了不可多得的贡献。
Gavin还独立承担不少的设计项目。
大神作品
|《 羊 角 魔 斗 士 》创 建 教 学 |
由来自Insomniac Game游戏公司的首席角色设计师亲授,无保留地分享游戏角色创建心得,重视思维引导,掌握100个角色的创建方法。
并以一个游戏角色创建流程为案例,结合最热门的游戏制作软件和技术,深入PBR工作流程,剖析硬核烘焙等,帮助你掌握AAA级别游戏角色创建的思路及技巧。
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多软件应用能方便快速完成项目,节省成本也节省时间。在这个节奏特别快的时代里,时间就是金钱。因此,提高效率也是我们的首要目标!
角色创建全流程
角色制作包含8个主要流程:
1.角色雕刻
2.网格调调节
3.分解
4.硬核烘焙
5.贴图制作
6.绘制贴图
7.低精度多边形毛发
8.表现最终效果
深入了解行业标准角色,通过查看场景文件,逆向学习引擎自动得出的结果,从而对角色标准及全流程制作有正确认识。
教程演示的技术都是目前最尖端的,被世界主要的游戏工作室使用,例如PS4,PC, 和Xboxone。
教程的目的不在于让你重复创作出跟加文一样的游戏角色,而是在于未来几年你可以解决自己游戏角色创作问题。这是一个结合了倍速和实时的教程。技术篇章部分是实时教程,为了让你能够得到所有有用的信息。
| 课 程 应 用 |
此高级游戏角色模型《羊角魔斗士》创建全流教程程应用范围比较广泛,但普遍尖端技术应用于高品质大型游戏。
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