随着时代的变迁,我们的生活水平有了巨大的变化,对于美有了更高的认识。我们对于电影视觉、游戏画面的要求也越来越高了。在评价一款游戏或者一部CG电影,首先是判断画面风格。如果画风相对逼真、写实的风格,那么注意力自然放在光影、材质、模型和贴图细节刻画上。我们判断的标准是对真实的还原度,游戏中的真实感营造得越强,我们会认为游戏画面越好。
逼真CG场景作品
如今的游戏画面的主流发展方向还是以写实为主,因此给人一种游戏画面越逼真就等于游戏画质越好、视觉体验就更好的错觉。
| 那 为 何 会 出 现 这 种 情 况 ? |
因为写实风格的游戏或CG电影,只要画面达到业内平均水平,大部分玩家都能接受。而走风格化路线的,在迎合喜欢此类风格的玩家的同时,注定要放弃不喜欢此类风格的玩家,不能全面适应市场。所以走风格化路线的游戏或CG电影一直在市场边缘徘徊,无法成为业界主流。
而目前很多人认为,只要能做出逼真的CG效果就代表能力上的提升,因此很多人都想把CG做得逼真,这不仅仅是中国,还包括欧美的一些国家、日本、韩国等等,这个将会是今后很多工作的需求。
逼真CG场景《朋克风街道》
|必 须 突 破 的 难 点 |
对于逼真的CG场景来说最难突破的难点就是细节元素与灯光氛围,在使用MAYA完成主体模型的创建之后,再使用Zbrush进行细节元素的刻画,通过后期灯光渲染营造科幻蒸汽朋克风格的故事性场景。
点击以下文本链接,即可了解CG场景难点突破技巧:
学习难点
| 跟 着 大 神 学 习 高 端 技 术 |
讲师介绍
讲师作品
| 逼 真 的 C G 场 景 教 程 |
在CG行业里,出于特效以及成本的考虑,需要进行三维场景的搭建,成熟的三维造景能最大程度地传达游戏及电影的世界观以及视觉感官。让整个过程更高效、更节约成本,不再受客观环境因素限制、视觉效果更好,人为地增加细节、可控性更高。
这并不是一套让你成为Zbrush大师的课程,而是在你学完之后,能更清晰地认识如何全流程地制作拥有高度细节的场景,以及为你的场景设计故事,这样你的作品才能高人一筹。
逼真CG场景《朋克风街道》介绍
来自暴雪娱乐的高级场景艺术家Devon Fay将从寻找参考图片开始,注重开拓设计思维,通过清晰的步骤展示如何创建CG场景。将以朋克蒸汽风格的科幻街道场景为案例,教你如何提炼思想,并通过清晰的步骤加以实现,以制作想达到的场景。
教程介绍
| 学 习 收 获 |
学习收获
| 教 程 参 数 |
教程参数
想要创建像CG电影中那些脑洞大开的逼真场景吗?你可点击以下教程视频链接进行学习哦~~~