熊猫老师专访:边教书边完成梦想 “作为老师,每年面对大量的创作指导,自己本身就担任了导演、监制、制片人的角色,付出得可能更多,影响可能更深刻。看着孩子们在国内顶级制作中成长壮大,本身也是对这种状态的一种肯定。” 设计访谈 2017年06月16日 6425 浏览
《小狐飞讯第8期》小狐飞插件 软件驭AE 小狐飞讯第8期更新,本期AE老司机来给大家推荐效果杠杠的AE特效插件和课程,喜欢AE特效想要提升功力的朋友来接招吧! 软件资讯 2017年06月16日 3236 浏览
2017E3游戏展:最令人期待的10大游戏 众所期待的2017E3终于来到了,与去年相比,今年的游戏公司和新游数量都有着大幅度提升。在此,让我们不妨盘点下今年E3十大最受玩家们期待的新游戏吧. 行业动态 2017年06月15日 4019 浏览
高端角色动画模拟工具Endorphin Endorphin是英国 Natural Motion 公司所最新研发的角色动态生成软件,里面拥有英国牛津大学实验室独步全球的 Dynamic Motion Synthesis 生物动力学技术,经过适当的调整让每一个数字生物拥有自己的动作行为,自动演算反应出真实复杂、符合开发者想象的动画。 软件资讯 2017年06月15日 12301 浏览
巴西著名3d艺术家-Gilberto_Magno 今天采访到的是来自巴西的着名3d艺术家-Gilberto_Magno。老师的资历与经验非常丰富,而要如何在贫瘠的产业环境中,持续专注自己的兴趣与专业呢?希望能透过本文章,带给大家更广的视野,汲取国际优秀艺术家的实际经验,一起来看看! 设计访谈 2017年06月14日 6040 浏览
外媒评2017年最佳游戏原画设计 近日,外媒评选出了2017年最佳的游戏原画设计,游戏包含了《神秘海域4》,《掠食》等等3A大作,也有《RIME》之类的小种精品。 游戏设计 2017年06月13日 3462 浏览
新生游戏场景美术设计师-马文瑞访谈录 “其实我就是这个行业千千万万中普通的不能再普通的一个了,我所认识的每一个还在坚持的孩子都是拥有对游戏的热爱。”马文瑞,目前在四川成都维塔士工作,任游戏场景美术师,曾参与《看门狗2》、《剑网3》等游戏项目。 设计访谈 2017年06月13日 4265 浏览
99年《木乃伊》特效吊打现多数视效片的脸 最早的木乃伊开发,可以追溯到1932年,虽然时间很早,但这并不耽误这片成为经典。木乃伊迎来高潮,是到了1999年《木乃伊》,这就是我们今天要说的这部电影特效 影视动画 2017年06月12日 9595 浏览
《神奇女侠》电影常用特效揭秘 当你坐在电影院中欣赏各位超级英雄拯救世界的英姿时,或惊叹于毁天灭地的打斗场景,亦或羡慕各路英雄释放的炫酷超能力。然而,在这个数字化时代,这些精彩绝伦的画面全部是由一系列特效制作而成。 影视动画 2017年06月12日 4459 浏览