渲染农场的管理系统和生产线各异,这是一个简单的例子,说明和渲染农场集成的理念。

  在Nukepedia上有更多信息,找Render Manger

  这是一个收集信息,提交渲染农场。


  p = nuke.Panel( 'submit to farm' )

  p.addSingleLineInput( 'first', nuke.root().firstFrame() )

  p.addSingleLineInput( 'last', nuke.root().lastFrame() )

  p.addEnumerationPulldown('threads', '1 2 4 8' )

  p.addSingleLineInput('batch size', '10' )

  p.addBooleanCheckBox('local render', 0 )

  p.show()



  随后可以收集用户变量,生成提交命令。提交伪代码如下:

  if p.show():

  args = dict( first = p.value('first'), last = p.value('last'), threads = p.value('threads'),

  batchSize = p.value('batch size'), local = p.value('local'))

  application = 'echo'

  cmdString = application + '-range %(first)s-%(last)s - threads %(threads)s -batch %(batchSize)s' %args

  subprocess.Popen( cmdString.split() )


  上面的代码可以包装成函数,并集成进nuke的渲染菜单。


  def submitToFarm():

  p = nuke.panel('submit to farm' )

  p.addSingleLineInput('first', nuke.root().firstFrame() )

  p.addSingleLineInput('last', nuke.root().lastFrame() )

  p.addEnumerationPulldown('threads', '1 2 4 8' )

  p.addSingleLineInput('batch size', '10' )

  p.addBooleanCheckBox('local render', 0 )

  if p.show():

  args = dict( first = p.value('first'),

  last = p.vlaue('last'),

  threads = p.value('threads'),

  batchSize = p.value('batch size')

  local = p.value('local')

  application = 'echo'

  cmdString = application + ' -range %(first)s-%(last)s -threads %(threads)s

  -batch %(batchSize)s' %args

  subprocess.Popen( cmdString.split() )

  nuke.menu('Nuke').addCommand('Render/Send to Farm', submitToFarm)



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