有时候在处理特效的时候,尤其是在做流体解算,然后很不幸遇到一个很坑爹的快速运动物体,你就不得不将原来的30、25、24等帧速率提高,而将帧速率提高后,我们又不得不隔帧输出,在SI中修改的是step这样一个数值。如果每4帧输出一张图,那么这里的step帧设置为4.
当一切OK,渲染输出,你会发现,晕。图像序列为1,5,9,13……
但是到nuke中读取,却是没得办法了,于是可以利用表达式:在read节点下,找到frame(expression):输入:
(frame-1)*4+1
这样就可以每隔4帧读取了。
那么如何每隔4帧输出呢.
在nuke的write节点,点击渲染的时候,出现的对话框,在区间后面加入“/n”,n为隔得帧数。