先来看看效果图:
在VRay渲染器的内置创建系统中,总共有四种模型。它们分别是VRayProxy(VR代理)、VRaySphere(VR范围球)、VRayPlane(VR平面)和VRayFur(VR毛发系统),其中最有价值的就当属VRay的毛发系统了,利用它可以表现出诸如毛毯,毛巾等具有毛皮的织物效果,虽然渲染的速度比较慢,但是效果还是比较不错的。这一小节我们就来用它自带的毛发系统来模拟出一个搭在铁架上的毛巾效果。
打开我提供的一个默认场景,如图7-1所示。这是一个卫生间的一角,在洗手池的下方铁架上搭着两条做好的毛巾,这就是我们要表现的重点,我们将要用毛发系统为这些毛巾表达出毛茸茸的质感效果。
图7-1 卫生间一角
对相机视图进行默认的渲染,效果如图7-2所示。
图7-2 默认渲染效果
接下来我们用VRayFur来表向毛巾的茸毛效果。
选择左侧的毛巾白物体,单击创建命令面板下的“几何体”选项,单击物体类型下的下拉按钮,选择“VRay”选项,再单击“VRayFur”按钮,即可在毛巾白的表面上附盖着一层毛发效果,对默认效果进行渲染,效果如图7-3所示。
图7-3 默认的VRay毛发效果观察渲染效果,我们发现效果总体上还是可以的,但是毛发的颜色也与毛巾不协调。因此我们先将VRayFur的颜色改为白色,然后进入修改命令面板,更改它的设置参数。
最终毛发的调节参数如图7-4所示,未展示的参数读者可以保持默认。
图7-4 毛发参数
关于VRayFur的参数含义我就不多说了,请读者自行查询相关资料,重点掌握我用红框框住的部分即可,毛巾红用同样方法完成,这里就不讲述了。最终渲染效果如图7-5所示。
图7-5 毛发效果
这个效果由于光线原因可能较暗,读者可以送至Photoshop中进行后期处理。具体过程这里就不演示了。