一:模型下面没有平面承接阴影。

  如果我们的场景中只是有一幢高楼,边上没有其他的东西。那么这样我们就渲染不出来所需要的灯光,我们可以再高楼下面做一个大的平面,来承接灯光。这样就能渲染出来阴影了。

  二:目前角度看不到阴影。

  如果我们的灯光的角度和摄像机的角度一样,或者比较接近,那么这样也会出现建筑物挡住了后面的阴影,那么这样我们可以调整灯光角度,来显示出阴影所在地。

  三:没有启用阴影或者没有设置好阴影参数。


<a href='/twjc/zt_vray/240' target='_blank' style='color: #0070C0;text-decoration: underline;'>vray渲染</a>阴影


  如上图所示,选择我们在场景中所答的主光灯。进入修改命令面板,在“常规参数”卷专栏中在阴影下面的“启用”前面的勾勾起,下面的阴影形式上选择“vary阴影”(安装了vary渲染器的才会有显示),就可以了。

  再一个是Vray阴影参数,要打开区域阴影,选择立方体,同时要根据不同的灯给不同的uvw的尺寸值。比如:用TargetDirectionalLight模拟太阳光是,UVW是500,500,500.要是筒灯的话,100-300都可以。如果没有这样设置,会感觉场景不真实。

  如果是光域网没有阴影,那么一般是没有开启阴影开关,或者是光源强度太弱,阴影不明显。


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