1、图纸空间操作简单,概念性强,容易搞错
从上面的叙述看,图纸空间的概念有点搞,但如果概念清楚了,操作起来其实非常容易。比如尺寸标注,那要比在模型空间出图方便得多。但是,操作容易的概念性又强的功能,往往最容易搞错。比如,在图纸空间激活视口后,用Zoom一操作,视口比例就变了。如果打印前没把它恢复过来。图纸比例显然一塌糊涂。
2、不要用了图纸空间就放心大胆1:1绘图
有的人所以用图纸空间,就是看好1:1绘图,不用再去人为缩放图形了。但是,图纸空间并没有彻底解决1:1绘图问题,它只不过把模型空间的对象“打印”到图纸空间。那么,文字、符号性图形照样仍要按图纸比例缩放,“假想画法”照样要做。相反,更要注意的是,不同比例的图形,其上面的文字、符号要不同。过去用模型空间出图,不同比例的图形的标题,如 **平面图、A-A 、B-B ,明显就不能一样大小。
3、不宜同一处图形出不同比例的视图
因为图形中往往有文字有符号,而同类的文字符号在一张图上应尽量保持统一大小,这一点实际上上面第2条已经说明,这里强调的原因是,有的AutoCAD书上介绍图纸空间概念时,往往就说什么“可以在一张图上画不同比例”,完后举个例子,把同一个图形分二个视口,以示可以按不同比例出图。这种做法容易误导读者,请大家注意。
4、视口线要隐藏
视口线大家都熟悉,只要开视口,就有这个视口框线。缺省的视口线是个矩形,高版本可以用多边形,目的是避免不需要显示的图形被显示在视口内。视口线还有交叉、重叠。视口线是辅助线,我们打印时不需要打印出它,那么,我们就要把它隐藏起来。方法是把视口线设到某图层(如:VIEW),然后把该图层关闭。
5、不希望在同一视口显示的图形要远离
视口只不过是在图纸空间上开了一个口子,之所以它显示图形的一部分,是因为我们把要显示的图形对准了口子,其他图形被口子外围挡住了。所以,图形之间要保持一定的距离。
6、需要由总图分出多张分图的对象要合理使用图层
从上面的演示可以看出,能够由一张总图按各取所需分成几张分图,靠的是图层管理的功能(R14可能没有这个功能),因此,在画这种图时要提早规划好,什么对象放置什么图层要搞清楚。
7、文字不要随便放在图纸空间
我们对AutoCAD的文字功能不够满意的,因为它的字高要根据图纸比例来定,很不直观。现在,图纸空间以1:1打印了,写在图纸空间的文字就可以不考虑图纸比例,3mm高的字就输入3mm字高。但是,千万不要随意这样做。因为图纸空间与模型空间是二个平行不关联的作图空间,稍一移动,写在图纸空间的文字与模型空间的对象就要错位。
8、留意尺寸标注的新功能
2002后,因为增加了DIMASSOC系统变量,当DIMASSOC=2,即使在图纸空间标注尺寸,它与模型空间的被标注对象能够关联,也即无论怎么移动,它会紧紧咬死不放。但是,我们要注意到,它毕竟在图纸空间,回到模型空间就看不到标注的尺寸了,这不便于尺寸标注与其他对象之间的位置确认。但它毕竟是Autodesk用心良苦新开发的新功能,在没有完全领会它的意图前,我不好妄加评论。
总结
1、图纸空间出图就相当于预先把模型空间的图形“打印”到图纸空间。
2、这种“打印”比例由视口比例设定,因为不同的视口可以设置不同的比例,所以我们可以方便地解决一图多比例问题。
3、尺寸标注和线型只要相应设置即可。