对于设计师来说,简单的场景制作是需要学习的技能,那么你知道怎么使用C4D制作一些现实场景呢?下面的教程以火星地形场景制作为案例,帮助大家快速掌握C4D场景制作流程与思路。
1、C4D现实场景制作教程介绍
本案例是由被誉为OC耶稣之称David Ariew录制,讲解火星异星地表的详细制作方法,主要使用到OC强大的置换功能,写实的效果非常惊人。
课程运用常用设计软件C4D,以火星地形的制作为案例,全面讲解OC节点编辑器与置换贴图的相关知识,适合具有一定基础的学员,如果你是初学者,不妨也看一看国外的大神是如何让制作写实CG表现的,相信您会有收获。
课程适用于三维设计师,设计院校学生及设计爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
2、C4D场景制作方法
1.建立一个圆柱体,缩小半径增加高度,旋转分段。
2.给圆柱体添加一个克隆效果器,模式为线性,调整间距至圆柱体之间没有缝隙,给克隆添加一个步幅效果器,调节X轴缩放。
3.给克隆添加一个对称生成器,对称镜像平面为XY,复制克隆,圆柱轴向改为+Z,坐标归零后,给克隆添加一个步幅效果器,关闭缩放打开位置。
4.复制一个,作为墙壁的另一面。
5.建立两个立方体作为门和窗户,将它们打组之后跟墙壁建立布尔。
6.给房顶加上三个立方体,覆盖整个房顶。
7.给三个立方体添加碰撞体标签,再新建一个立方体,添加柔体标签,给三个立方体的外形改为静态网格,继承标签为复合碰撞外形,播放动画直到立方体完全覆盖到屋顶上。
8.建立地形,为屋顶上的立方体和地形添加细分曲面。
9.建立雪的材质,给地形和屋顶添加上材质。
10.添加烟筒、门框和雪人,给屋顶和地形添加置换变形器,进一步完善细节。
11.添加一个日光,调节好方向,渲染设置中勾选环境吸收和全局光照。
3、场景制作的概念
场景是指戏剧、电影中的场面。场景中的“场”是戏剧电影中较小的段落,故事中的一个片段,是时间的概念。“景”是景物的意思,空间的概念。所以,场景指的是时间中的空间。
场景设计:影片中除角色造型以外的随着时间变化而变化的一切物的造型。
这门教程属于初级教程,可以让大家熟悉掌握C4D场景制作的方法。
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