对于设计师来说,往往都会需要搭建场景,这时候就可以使用C4D来进行场景搭建了。那怎么使用C4D制作出弹性动画场景呢?下面是C4D弹性动画场景搭建教程,一起来学习吧!
1、C4D弹性动画场景搭建教程介绍
本节课从新手的角度讲起,教会大家如何快速掌握本次课程的搭建场景知识,并且快速做出渲染作品,模型的导入使用,材质的赋予和运用,渲染设置,后期PS调色导出GIF,本系列的课程均有所涉猎。
课程技术亮点:三维创意立体空间表现,模型下载导入、C4D效果器的运用,OC材质的调整赋予,OC渲染设置,PS导出GIF图。
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2、C4D怎么搭建场景
一:新建一个圆柱体,修改属性,关闭封顶选项。
二:在圆柱体口建立摄像机。
三:建立一个扭曲,调整方向,将数值调好,调整摄像机的焦距。
四:建立一个立方体,点击克隆,将立方体克隆多个数量,把克隆对象调为圆柱,也就是把圆柱拖入克隆的对象属性中。
五:给克隆一个随机效果器,将随机的属性做一个调整,缩放、旋转位置。
六:新建一个灯光,调整属性与灯光的大小,调整到和圆柱差不多大小,将灯光移动到末端的圆柱口处。
七:给书籍和圆柱给一些贴图,书籍的贴图把反射关掉。多一些灯光的点缀,一些黄光或者一些散落的书籍的点缀。
新建一些灯光,调为泛光灯,投影调成阴影贴图(软阴影)然后调整颜色,调整位置,最后渲染出来。
3、C4D怎么模拟镜头聚焦场景
先搭建一个有远近物体的场景。
在渲染设置里开启景深,开启之后在摄像机上开启景深映射。
开启景深映射之后摄像机上就会多出来两个调节的点,靠近摄像机的那个点就是近景模糊的点,远离摄像机的那个点自然就是远景模糊的点。
将两个点调整好就可以做出来就可以做出来图中的效果。
如果你是C4D+OC的初学者,这门C4D弹性动画场景搭建教程千万不要错过,从基本的模型转换方法,教会你逐步掌握熟悉C4D。
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