C4D已经成为炙手可热的软件,现在很多的设计师后再用C4D制作场景模型。然而大型场景的搭建不是那么容易就能够制作出来的,需要有专业的C4D操作知识与各种插件搭配。下面的教程着重讲解XP4.0的功能,让你了解场景制作流程与思路。


  1、C4D场景制作案例教程介绍

  课程着重讲解XP4.0的功能,制作异星闪电,讲解Octane渲染器节点编辑器的应用,峡谷场景的搭建。本次课程主要运用到XP4.0,以及OC渲染器。详细解析异星地形场景的搭建与制作,使用OC渲染器渲染,使用XP4.0粒子插件模拟闪电等特效。


C4D场景制作


  课程适用于三维设计师,设计院校学生及设计爱好者,想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。

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  2、怎么在C4D中建立简单场景

  1、首先在C4D中在增加泛光灯对象中分别选定地面、天空、和背景,增加到场景中。

  2、在地面上添加合成标签,勾选“合成背景”选项。在天空上添加合成标签,勾选合成背景,并取消摄像机的可见。

  3、新建材质,在颜色属性中调节亮度。

  4、把新建的材质球分别赋予背景和天空。

  5、增加一个球体。

  6、打开灯光,选择投影效果。


  3、场景搭建需要什么软件

  C4D:C4D是很常见的建模渲染软件,可以使用C4D啦进行场景搭建与渲染,制作出优秀的场景。

  3dsMAX:效率较高,可以独立制作场景中所有美术相关资源。

  MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。


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