近期国产动漫《哪吒之魔童降世》大热,一举刷新国产动漫影史多项纪录,其幕后场景特效师何华老师,为大家带来一套动力学完整的CG电影场景特效渲染课程。
1、CG电影场景特效渲染教程介绍
本套课程从Maya到Houdini的动画,道具建模,材质、渲染、摄像机动画、动力学到最终Nuke场景合成熟悉完整的工作流程。
课程涵盖:Houdini动力学讲解、Maya互导配合,UV分解、材质、场景设置、动力学等知识。从Maya模型及数据导入 Houdini中,其中使用到python/vex/vellume/height/maya脚本进行数据的导入和导出vellume的系统入门、场景设置、设置vellume约束和结算,之后添加材质、细化场景、最后渲染合成。
通过使用vellume和wire制作植物动力学效果,其中设计到很多其它模块。对大家深入了解houdini结构很有帮助。涉及到很多基础的内容,了解基础知识对没接触的新效果能有一些思路。教程还包含vellume系统的问题进行说明以及解决方案。
本课程从零开始完成的案例;从场景搭建,约束绑定,道具建模,添加动力学,动画,设置约束和结算,场景材质设置、粒子与雾气制作、灯光设置及渲染、到最终Nuke场景合成实现短片创作,整个流程全面讲解。
点击试学:CG影视场景《植物动力学》特效渲染合成【案例讲解】
2、CG电影场景特效大神
何华
场景特效师兼TD,从事cg行业多年,在工作中积累了大量的经验。在进入cg行业之前是一个程序员。由于对电影和动画的热爱转行做了特效行业。个人擅长刚体,水这类形式的特效,希望接下来能为大家带来这方面的效果案例。
在北京工作的近几年里参与了《少年锦衣卫》、《qq飞车》、《猪八戒》、《MT》和近期上映的《哪吒之魔童降世》等项目中的场景特效制作。现在在成都的一家的公司从事特效以及TD开发。在工作之余会自己做些教程来分享经验和技巧。
3、这套教程有什么亮点
Maya数据与vellume入门
首先介绍导出数据的方法和流程,redshift、arnold、instancer数据的导出和导入,vellume工具架,配置布料,配置曲线的应用。
vellume约束与场景设置
这部分导入及设置模型在houdini中,设置模型packed材质,场景地形,场景植物,场景角色,设置vellume约束和结算,和 整个场景材质的设置。
粒子与渲染合成
这部分主要讲场景中的粒子和雾气,地面上,空气中,山间的雾气和粒子的制作,还有灯光设置及渲染合成,最后输出成品。
4、通过学习本教程,你能收获到什么?
1.python/vellume等脚本进行数据的导入和导出。
2.灯光设置及渲染合成输出。
这套教程涵盖了CG电影场景特效渲染的知识,不学习就可惜了。
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