镜向钣金零件

当镜向钣金零件时,许多折弯也同时被镜向。唯一不被镜向的折弯是垂直并重合于镜向基准面的折弯,这些折弯将延伸。

除此之外,您还可以:

  • 镜向在零件中选定的钣金特征

  • 在零件中生成另一个镜向的钣金实体。

  • 使用插入 > 镜向零件命令生成是原有零件镜向的新零件。

欲镜向钣金零件:

  1. 在现有钣金零件中,单击特征工具栏上的镜向Tool_Mirror_Features.gif,或单击插入 > 阵列/镜向 > 镜向

    shm_mirror.gif

    如果出现一信息说明钣金特征不能单独镜向,单击确定

  2. 在PropertyManager 中选择一对称基准面或平面为镜向面/基准面PM_plane.gif。如有必要,可使用快捷键菜单中的选择其他

    shm_mirror2.gif

  3. 选择一实体为要镜向的实体PM_solid_surface_bodies.gif

  4. 选项下单击合并实体

    如果您消除选择合并实体,则在零件中生成是原始件镜向的第二个实体。
    shm_mirror3.gif

  5. 单击 PM_OK.gif

    整个零件以及钣金折弯被镜向。
    shm_mirror4.gif

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