Houdini 18.5版本介绍 Houdini 18.5新功能有哪些 Houdini 18.5版本更新最重要的是KineFX,让运动编辑和重定向更轻松。用于Vellum布,电线和软体的交互式笔刷工具,快 Houdini 2020年12月09日 2394 浏览
C4D和houdini哪个更好?C4D和houdini有哪些优缺点 C4D虽然上手快,容易制作出各种动画效果,但C4D不适合大场景的制作,比较擅长做短视频特效,栏目包装等。如果你喜欢片头效果或者很酷炫的短片,可以学习C4D。但论大场景特效制作,houdini是当之无愧的“王牌”,houdini比较高端,适合玩高级特效的大佬。 Houdini 2020年12月09日 4052 浏览
Ai如何制作立体LOGO 立体形态的logo给人一种真实感,并起到引人注目的效果,那么你知道如何使用Ai制作立体LOGO呢?完成图: Ai绘制立体LOGO Photoshop 2020年12月08日 2558 浏览
UE4自然场景制作教程 我想要使用UE4制作一个较小的自然场景,但我没有针对此场景的特定概念艺术作品。在这里我找了一些参考资料,隧道图片和游戏截图,并以此为基础构建场景。 UE4 2020年12月08日 2063 浏览
UE4模块化场景制作教程 大家都知道,在UE4中创建场景非常方便,然而很多人都不太清楚模块化场景的制作流程。下面环境艺术家Tommaso Brambilla为大家分享使用UE4制作模块化场景:废弃餐车的简单流程。 UE4场景参考 在项目开始时,我找到了废弃餐车的很多图片。这是我用来创建环境的参考图像之一: UE4 2020年12月07日 2255 浏览
最全的PS抠图方法,实用又高效 学习PS的最重要一部分就是抠图,但使用PS进行抠图很浪费时间,所以我们需要掌握一些高效实用的抠图方法。很多图形的抠图方法都不一样,下面为各位介绍不同类型的图形应该使用哪些PS抠图方法。 Photoshop 2020年12月07日 2693 浏览
PS笔刷如何安装 PS笔刷安装方法 在学习PS的时候,我们都会需要一些PS笔刷,但很多人不知道笔刷怎么安装。下面为大家介绍PS笔刷的安装方法,看过之后你就会知道怎么安装笔刷了。 Photoshop 2020年12月04日 1456 浏览
虚幻引擎4.26更新哪些功能 虚幻引擎4.26版本添加了新的云渲染系统,可以使用于大规模的云景和大气雾,方便我们在控制台扩展质量创建云。新的云渲染系统还提供了全动态的材质驱动型工作流,可以使用体积纹理制作出很多种类的云。 UE4 2020年12月04日 1418 浏览
虚幻引擎4.26正式发布!更新哪些内容 在虚幻引擎4.26中,毛发系统更加成熟,且包含新的Asset Groom编辑器用于设置属性,并兼容DOF和Fog等功能,这使得在UE4中可以制作出各种高精度的毛发。在这里还添加了针对低端硬件生成发片和网格体的试验性功能。 UE4 2020年12月04日 1303 浏览
3dmax 2021.3版本发布!新功能有哪些 3dmax 2021.3版本增添了新的Bloom,天空照明和点云显示功能。 使用具有各种分辨率的Active Shade视口,在视口中启用Bloom调整设置,并加快高分辨率监视器上的渲染预览速度。通过后期处理节点,嵌套电介质,更快的GPU渲染器和用于物理材料的Random Walk 2次表面散射,还可以支持Arnold 6.1。 3dsMax 2020年12月04日 1405 浏览