海水波动的动画其实非常简单,可以使用3dmax的噪波选择器制作出来。今天就来分享3dmax海水波动动画制作教程,希望大家喜欢。
制作过程:
1、在顶视图创建一个平面。
2、选择平面,添加体积选择修改器,在里面选择顶点。
3、在下面的曲面特征中勾选纹理贴图,添加噪波贴图。
4、打开材质编辑器,调整噪波贴图的阈值。具体如图:
5、再给平面添加wave(波浪)修改器,设置振幅1、2为2,波长为32。
6、给平面添加体积选择修改器。
7、设置置换强度为-2.8,再添加Displace(置换)修改器,在贴图中添加细胞贴图。
8、打开材质编辑器,勾选分形,设置大小为14,迭代次数为2.3。
9、给平面添加Noise(噪波)修改器,设置如下:
10、将时间滑块拖动到第100帧,点击自动关键点,选择wave(波浪)修改器,设置相位为1.4。
11、打开材质编辑器,设置细胞贴图和噪波贴图的参数。
12、切换到Noise(噪波)修改器,勾选动画噪波,点击播放。
13:海水波动动画制作完成。