控制关键帧之间的速度
在图表编辑器中为某个属性添加动画时,您可以在速度图表中查看和调整该属性的变化速率(速度)。您也可以在“合成”或“图层”面板中调整运动路径中空间属性的速度。
在“合成”或“图层”面板中,运动路径上各点之间的间隔表示速度。根据合成的帧速率,每个点表示一个帧。均匀的间隔表示速度恒定,间距越大表示速度越高。使用定格插值的关键帧不显示点,因为在关键帧值之间没有中间过渡;图层仅出现在下一关键帧指定的位置。(请参阅运动路径。)
“合成”面板中运动路径(上图)与图表编辑器中速度图表(下图)的对比?
A. 点之间越紧密表示速度越低(上图);速度不变(下图)。 B. 点之间的距离越远表示速度越快(上图);速度不变(下图)。 C. 点间距不一致表示变化的速度(上图);速度降低,然后提高(下图)。
有关关键帧差值的信息,请参阅关键帧插值。
以下因素影响属性值的变化速度:
“时间轴”面板中关键帧之间的时间差值。关键帧之间的时间间隔越短,图层必须变化得越快以便到达下一个关键帧值。如果间隔越长,则图层变化越缓慢,因为它必须在较长的一段时间内完成变化。您可以通过沿着时间轴向前或向后移动关键帧来调整变化速率。
邻近关键帧值之间的差值。关键帧值之差越大(例如 75% 和 20% 不透明度之差),生成的变化速率越大;值之差越小(例如 30% 和 20% 不透明度之差),生成的变化速率越小。您可以通过增大或减小某个关键帧图层属性的值来调整变化速率。
应用于关键帧的插值类型。例如,当关键帧设置为线性插值时很难通过该关键帧使值平滑地变化,但您可以随时切换为“贝塞尔曲线”插值,以通过关键帧提供平滑的变化。如果使用“贝塞尔曲线”插值,则可以使用方向手柄以更精确的方式调整变化速率。
线性插值(上图)引起急剧的变化;贝塞尔曲线插值(下图)生成平滑的变化。
在不使用速度图表的情况下控制关键帧之间的速度
在“合成”或“图层”面板中,调整运动路径上两个关键帧之间的空间距离。通过将一个关键帧移至离另一个关键帧更远的位置来提高速度,或者通过将一个关键帧移至离另一个关键帧更近的位置来降低速度。
关键帧之间的空间距离越大,图层速度越高。
在图层条模式或图表编辑器中,调整两个关键帧之间的时间差。通过将一个关键帧移至离另一个关键帧更远的位置来降低速度,或者通过将一个关键帧移至离另一个关键帧更近的位置来提高速度。
关键帧之间的时间距离越短,图层速度越高。
应用缓动关键帧助手,以便在运动靠近和离开某个关键帧时自动调整变化速率。
关于速度图表
您可以使用图表编辑器中的速度图表微调随时间发生的变化。速度图表针对合成中任何帧的所有空间和时间值,提供有关值控制和变化速率的信息。
在速度图表中,图表高度的变化表示速度的变化。水平值表示速度恒定;值越高表示速度越快。
要查看速度图表,请从“选择图表类型”菜单 中选择“编辑速度图表”。
速度图表控件
A. 当前时间指示器的值 B. 速度图表 C. 方向手柄(控制速度)
通过调整速度图表的上升和下降,您可以控制关键帧之间值变化的速度。您可以同时控制接近和离开关键帧的值,也可以单独控制每个值。向上拖动传入手柄可提高速度或速率,向下拖动可降低速度或速率。传出手柄以同样的方式影响下一个关键帧。您也可以通过向左或向右拖动手柄来控制对速度的影响。
速度图表中的方向手柄
A. 传入方向手柄 B. 速度控制 C. 传出方向手柄
注意:
如果您想让手柄影响多个关键帧,请使用漂浮关键帧。
使用速度图表控制速度
在“时间轴”面板中,拉伸您想要调整的关键帧的轮廓。
单击图表编辑器按钮,然后从“图表类型和选项”菜单中选择“编辑速度图表”。
使用选择工具,单击您要调整的关键帧。
(可选)执行以下任一操作:
要拆分传入和传出方向手柄,请在按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时拖动方向手柄。
要关联方向手柄,请在按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 的同时上下拖动某个已拆分的方向手柄,直到它与另一个手柄重合。
执行以下任一操作:
向上拖动具有关联方向手柄的关键帧以提高(或向下拖动以降低)进入和离开关键帧的速度。
向上拖动拆分方向手柄以提高(或向下拖动以降低)进入或离开关键帧的速度。
要增加关键帧的影响,请向远离关键帧中心的方向拖动方向手柄。要减小影响,请朝关键帧的中心位置拖动方向手柄。
注意:
如果您在打开了“自动缩放图表高度” 时,将方向手柄拖出了图表编辑器的顶部或底部边界,After Effects 将根据您拖离到图表外的距离计算新的最小值和最大值,然后重新绘制图表,以便在该图表中默认显示您为该图层属性指定的所有值。
创建回弹或峰值
使用方向手柄可模拟回弹小球动画中出现的加速度类型。当您创建这种类型的结果时,速度图表似乎很快地上升到峰值。
在“时间轴”面板中,拉伸您想要调整的关键帧的轮廓。
单击图表编辑器按钮并显示属性的速度图表。
确保将您想设为峰值的关键帧的插值方法设置为“连续贝塞尔曲线”或“贝塞尔曲线”。
向上拖动所需的关键帧(具有关联的方向手柄),直到其位于图表顶部附近。
朝关键帧中心位置拖动关键帧任一侧的方向手柄。
拖动方向手柄以创建峰值
逐渐开始或停止变化
方向手柄可以创建逐渐开始和停止的运动,例如小船缓慢地停下来,然后又缓慢地开始移动。当您使用此技术时,速度图表显示为平滑的 U 形。
在“时间轴”面板中,拉伸您想要调整的关键帧的轮廓。
单击图表编辑器按钮并显示属性的速度图表。
确保将您想调整的关键帧的插值方法设置为“连续贝塞尔曲线”或“贝塞尔曲线”。
在所需的关键帧处,向下拖动方向手柄,直到它位于图表底部附近。
向远离关键帧中心的方向拖动关键帧任一侧的方向手柄。
拖动方向手柄以进行渐进式更改
调整方向手柄对邻近关键帧的影响
除了控制加速和减速级别,您还可以相对于临近关键帧,向外或向内延伸关键帧的影响。影响确定速度图表到达您在关键帧处设置的值最快要多久,从而允许您更为精确地控制曲线的形状。当您将方向手柄向邻近关键帧拖动时,将增加关键帧值对邻近关键帧的影响;当您将方向手柄向它自己的关键帧的中心拖动时,将减小对邻近关键帧的影响。
在“时间轴”面板中,拉伸您想要调整的关键帧的轮廓。
单击图表编辑器按钮并显示属性的速度图表。
使用选择工具,单击关键帧并左右拖动方向手柄。
通过数字更改速度
您可能希望使用比在速度图表上拖动关键帧更精确的方式指定速度。在这种情况下,请在“关键帧速度”对话框中通过数字指定速度。
该对话框中的选项和单位因您要编辑的图层属性而异,并且还可能因增效工具而异。
显示要调整的关键帧的速度图表。
选择要编辑的关键帧,然后选择“动画”>“关键帧速度”。
为传入和传出速度输入速度值。
输入影响值以指定对前一个关键帧(用于传入插值)或下一个关键帧(用于传出插值)的影响程度。
要通过保持相等的传入和传出速度来创建平滑的过渡,请选择“连续”。
注意:
默认情况下,当您编辑值时将保留当前缩放或蒙版羽化值的比例。如果不想保留比例,可在“时间轴”面板中单击属性值旁边的链接图标以移除该图标。
自动放慢速度
虽然您可以通过拖动方向手柄来手动调整关键帧的速度,但使用“缓动”可以自动完成该工作。
在您应用“缓动”之后,每个关键帧的速度都为 0,且两侧的影响都为 33.33%。例如,当您放慢某个对象的速度时,该对象在接近关键帧时速度将变慢,而在离开时逐渐加快。您可以放慢进入和/或离开关键帧的速度。
在图表编辑器或图层条模式中,选择一定范围内的关键帧。
执行以下任一操作:
选择“动画”>“关键帧助手”>“缓动”(同时放慢进入和离开选定关键帧的速度)、“缓入”(放慢进入选定关键帧的速度)或“缓出”(放慢离开选定关键帧的速度)。
单击图表编辑器底部的“缓动”、“缓入” 或“缓出” 按钮。
使用漂浮关键帧平滑运动
您可以使用漂浮关键帧 一次跨多个关键帧轻松创建平滑的运动。漂浮关键帧是未链接到特定时间的关键帧;它们的速度和计时由邻近的关键帧确定。当您在运动路径中更改邻近漂浮关键帧的某个关键帧的位置时,漂浮关键帧的计时可能发生变化。
漂浮关键帧仅适用于空间图层属性(例如位置、锚点和效果控制点)。此外,只有当关键帧不是图层中的第一个或最后一个关键帧时,该关键帧才可以漂浮,因为漂浮关键帧必须从上一个和下一个关键帧插入其速度。
原始运动路径(上图)显示关键帧之间的不同速度。在将关键帧设置为漂浮(下图)之后,运动路径在关键帧的范围内显示一致的速度。
在图层条模式或图表编辑器中,设置要平滑的运动的关键帧。
确定要平滑范围的开始和结束关键帧。
执行以下任一操作:
对于范围内的所有关键帧(除了开始和结束关键帧),在关键帧菜单 中选择“漂浮穿梭时间”。
选择要漂浮的关键帧,然后选择“动画”>“关键帧插值”。然后从“漂浮”菜单中选择“漂浮穿梭时间”。
中间关键帧调整其在时间轴上的位置,以便平滑开始和结束关键帧之间的速度曲线。
恢复为非漂浮关键帧
从关键帧菜单中选择漂浮关键帧选项,或左右拖动漂浮关键帧。
选择要更改的关键帧,然后选择“动画”>“关键帧插值”。然后从“漂浮”菜单中选择“锁定到时间”。
使用指数比例更改缩放速度
您可以在使用指数比例处理 2D 图层时模拟变焦镜头的真实加速度,这会把图层的线性缩放转化为指数缩放。例如,可将指数比例用于创建宇宙变焦。使用透镜的光学变焦不是线性的,缩放的变化速率随着放大而增加。
在图层条模式或图表编辑器中,按住 Shift 键,然后选择缩放属性的开始和结束关键帧。
选择“动画”>“关键帧助手”>“指数比例”。
注意:
指数比例将替换选定的开始和结束关键帧之间的任何现有关键帧。