3ds Max免费插件VRayGolaem 让Max用户呈现使用Golaem Crowd for Maya 在 V-Ray模拟创建。人物投影可以直接在Max调整,以及支持所有V-Ray 3.0特性。
Golaem发布了VRayGolaem for 3ds Max,一个免费的插件,使Max用户在Golaem Crowd呈现全尺寸模拟创建,公司的Maya动画系统。
使用 Chaos Group联合开发的新工具,架起了 V-Ray for Maya和V-Ray for 3ds Max间的桥梁,新的工作流程需要它们。
不只是输出FBX文件,虽然 Golaem Crowd 已经可以用FBX格式在其他软件呈现导出动画,这个过程是缓慢的而产生非常l大的文件:Golaem建议只在200字符群操作。
相比之下,新工作流程不输出几何字符,这是从模拟缓存被送到V-Ray之前的重新计算。
根据Golaem,这种“所有输出文件的降低大小99%”导出完整的几何至FBX,使得用户能够呈现包含成千上万字符的模拟。
此外,人物投影和资产再分配可以直接在3 ds Max调整。插件可以在Max视窗显示人物边界框来加快布局和照明。
除了不支持链接,工作流程可以给用户直接在Maya呈现而在Max相同的控制呈现,支持3 d运动模糊,位移和渲染通道。
涉及的 实际过程是相对的,它可能是一个缺乏本地版本的GolaemCrowd for 3ds Max解决方案——但Golaem有很好的在线文档总结流程图。
定价和可用性。VRayGolaem for 3ds Max插件可以从项目的GitHub页面免费下载。用它,你将需要运行Golaem Crowd4.1或以上版本,V-Ray 3.20 for 3dsMax或以上版本,3 ds Max 2014年或2015年。
此外,你需要 V Ray 3 for Maya,在Maya任何版本上运行。你可以使用免费的演示版本,但是这意味着您将只能输出场景前200对象。
Golaem Crowd永久许可证成本为6599美元,或1980美元的三个月租金。
官网地址:http://www.golaem.com/content/ne ... ring-plugin-3ds-max