艺术家Alexey HRDesign为大家分享使用Substance Designer制作药水瓶的过程,并介绍了工具定制技巧。
创建简单的Substance Designer基础圆柱体,但无法将几何图形停靠在高度图上值接近零的位置。因此实验性地创建了一个具有不同直径的简单圆柱体,如果heightmap = 0,则可以折叠几何体。
当使用高度比例值的“位移”创建这种不寻常的形状时,需要将“高度图”的位速率增加到32位,以使玻璃表面平滑,然后添加微损伤。
这是在Substance Designer中的简单瓶装方案的一些图像。除了一些自定义节点(如Bezier和Closehole)之外,没有非常复杂的。可以在互联网上找到免费的Bezier类似物,并使用像素处理器创建曲线,称为Bezier用户。当开始了解像素处理器的工作原理时,它们会很有趣。
这是贝塞尔曲线的伍德曲线的生成:这是在考虑Magick Potions时创建的CloseHole和Curve示例。事实证明,曲线在创建金属图案方面非常有用。使Bezier曲线的几乎所有参数都可自定义,尤其是更改其线段,“ Curves”节点。可以将曲线附加到输入,以更改“颜色深度”,“比例”,“旋转”等。